導(dǎo) 重建一座城市,在羅馬帝國鑄就遺產(chǎn) 《龐貝古城:遺產(chǎn)》以公元100年為背景,讓玩家扮演一個羅馬家族的首領(lǐng),其任務(wù)是在公元79年毀滅性噴發(fā)后讓龐貝古城起死回生。挑戰(zhàn)不僅限于建造建筑物,還包括管理資源、頒...

重建一座城市,在羅馬帝國鑄就遺產(chǎn)

《龐貝古城:遺產(chǎn)》以公元100年為背景,讓玩家扮演一個羅馬家族的首領(lǐng),其任務(wù)是在公元79年毀滅性噴發(fā)后讓龐貝古城起死回生。挑戰(zhàn)不僅限于建造建筑物,還包括管理資源、頒布法律和做出決定,這些決定將標(biāo)志著城市和整個家族血統(tǒng)的命運。

戰(zhàn)略歷史建筑游戲《龐貝:遺產(chǎn)》即將推出搶先體驗版!

該戰(zhàn)役涵蓋了兩個多世紀(jì)的歷史,讓您可以與皇帝和圖拉真、哈德良或馬庫斯·奧勒留等關(guān)鍵人物互動。完成他們的使命不僅帶來了政治和軍事上的優(yōu)勢,還加強了家族在帝國中的地位。

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進步分為兩個主要分支。技術(shù)為改善基礎(chǔ)設(shè)施和交通開辟了道路,而哲學(xué)則提供了新的行政工具和替代的政府形式。這種結(jié)合邀請我們在物質(zhì)擴張與思想和文化之間取得平衡,這些元素與羅馬帝國密不可分。

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貿(mào)易管理是游戲的另一個支柱。參與者將能夠建立橫跨地中海的航線,與其他地區(qū)談判條約,并面對不斷變化且往往不穩(wěn)定的市場。然而,龐貝古城的生活從來都不是沒有危險的:地震、火山噴發(fā)、蝗災(zāi)和流行病只是考驗這座城市的韌性和統(tǒng)治者技能的一些威脅。

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除了策略之外,游戲的核心還在于家庭決策。每一個選擇都會影響后代,鞏固或削弱遺產(chǎn),而龐貝古城的繁榮和領(lǐng)導(dǎo)者的聲望同樣重要。