項(xiàng)目初期曾討論過對《彈丸論破》初代作品進(jìn)行重制或重啟的可能性,也曾設(shè)想在沿用原有世界觀與角色的基礎(chǔ)上重構(gòu)劇情。但團(tuán)隊(duì)最終認(rèn)識到,《1》的故事是整個(gè)系列的核心基礎(chǔ),若加以改動將引發(fā)難以掌控的連鎖影響。因此決定以《彈丸論破2》為藍(lán)本展開新企劃,既能延續(xù)系列世界觀,又能帶來前所未有的體驗(yàn),由此誕生了《超級彈丸論破2X2》這一項(xiàng)目。
新劇情的開端與原版《2》完全一致,但在不久后便會觸發(fā)一個(gè)關(guān)鍵性事件,自此故事走向?qū)氐灼x原作,進(jìn)入全新的發(fā)展路徑。
這并非傳統(tǒng)意義上的分支劇情,而是并行存在的兩條獨(dú)立路線:“原版劇情”與“全新劇情”,彼此互不干擾。
本作將完整繼承《超級彈丸論破2》之前的全部設(shè)定,包含初代《彈丸論破》、前傳小說《彈丸論破Zero》以及外傳《絕對絕望少女》中的內(nèi)容,世界觀保持一貫性。
至于是否會與動畫《彈丸論破3 未來篇》等后續(xù)作品產(chǎn)生關(guān)聯(lián),目前尚未揭曉,敬請期待《2X2》最終結(jié)局帶來的答案。
原版中為黑白熊配音的大山羨代與TARAKO,以及為莫諾美獻(xiàn)聲的貴家堂子均已離世,因此本作中的黑白熊與莫諾美將啟用全新聲優(yōu)陣容。
原版《2》的重制部分并未更改劇情,僅針對現(xiàn)代平臺進(jìn)行了系統(tǒng)層面的全面升級與重構(gòu)。
所有角色立繪將全部重新繪制,場景美術(shù)也將全面翻新,同時(shí)所有語音內(nèi)容都會由原班或新陣容重新錄制。
全新劇情的內(nèi)容體量與原版《2》相當(dāng),甚至更為龐大,預(yù)計(jì)將提供更豐富的敘事體驗(yàn)。
小高和剛此次擔(dān)任本作的監(jiān)修、原案及詭計(jì)設(shè)計(jì),并繼續(xù)與Tookyo Games攜手合作開發(fā)。
計(jì)劃于2025年11月舉行的系列15周年紀(jì)念活動中,首次向全球玩家開放本作的試玩版本。
游戲預(yù)計(jì)于2026年正式發(fā)售,登陸平臺包括Nintendo Switch、Switch2、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Steam。
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