只要是我們有意識(shí)去對(duì)比歷史上出現(xiàn)過(guò)的任何戰(zhàn)爭(zhēng),幾乎大部分全部都是為了自己的一己私利來(lái)發(fā)動(dòng)的這樣不正義的戰(zhàn)斗,當(dāng)然也會(huì)有少數(shù)真正為了人民百姓的安居樂業(yè)而決定的策略,所以說(shuō)古代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的內(nèi)容也可以去作為參考,帶給各位一些全新的視角和體驗(yàn)哦。
1、《帝國(guó):權(quán)杖與文明》
從人類文明的初期開始,一直到現(xiàn)如今的文明演變,《帝國(guó):權(quán)杖與文明》這款手游可以說(shuō)全部都收錄了進(jìn)來(lái),我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)這里所具備的五大文明,古典文化的存在也對(duì)我們有了不少的啟迪,它們分別有著自己獨(dú)特的科技和建筑風(fēng)格,以及強(qiáng)大的兵種和歷史文化的加持,海陸空三軍的體系將會(huì)逐漸形成。
2、《新三國(guó)志曹操傳》
華夏歷史可以嘗試來(lái)看這款《新三國(guó)志曹操傳》手游,它所設(shè)定的背景就是最為著名的三國(guó)時(shí)期,而且游戲中大家所扮演的身份是固定的,就是按照大魏曹操這個(gè)主角進(jìn)行的演變,突破了原有傳統(tǒng)的視角,讓我們深刻的感受到作為不同的梟雄,在面對(duì)亂世紛爭(zhēng)的情況下,各種的戰(zhàn)術(shù)策略的安排。
3、《12世紀(jì)的黎凡特》
這款《12世紀(jì)的黎凡特》手游展現(xiàn)出來(lái)高度還原的歷史效果,十字軍東征期間的各方勢(shì)力的紛爭(zhēng)掠奪都是慘不忍睹,真實(shí)的歷史風(fēng)貌的情況也將在這里呈現(xiàn),而且游戲中我們需要跟周邊的不同勢(shì)力進(jìn)行切磋較量,最終玩家們就需要去一統(tǒng)天下,整個(gè)游戲的模擬展現(xiàn)出較為硬核的水準(zhǔn)。
4、《帝國(guó)軍團(tuán)羅馬》
以古典羅馬時(shí)期的視角作為我們的主要體驗(yàn)對(duì)象,在它的立場(chǎng)上來(lái)去和不同的部落之間展開爭(zhēng)奪,《帝國(guó)軍團(tuán)羅馬》這款手游從最開始的元老院時(shí)期出發(fā),一直到東西羅馬帝國(guó)的分裂作為結(jié)束,游戲中融入了很多不同時(shí)期強(qiáng)大的文明古國(guó),真正的將戰(zhàn)術(shù)策略的運(yùn)用放置在一個(gè)以戰(zhàn)棋作為形式的場(chǎng)面之中。
5、《騎戰(zhàn):烈火之劍》
親自率領(lǐng)你們的軍隊(duì)去到世界上不同的角落東征西討,《騎戰(zhàn):烈火之劍》這款手游內(nèi)的擬真扮演感受是非常的生動(dòng),游戲中我們可以去招募不同的兵種,并且給它們提供資源來(lái)晉升到更加高級(jí)別的兵種等級(jí),游戲內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng)沖鋒的體驗(yàn)所帶來(lái)的震撼的感覺,也是會(huì)令我們大吃一驚的哦。
上文提到的這些游戲所帶來(lái)的場(chǎng)面,真的是讓我們無(wú)比的痛心,都知道戰(zhàn)爭(zhēng)的背后所存在的交易一定是很骯臟的,同時(shí)坑害的還是我們的普通百姓,不過(guò)古代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的內(nèi)容確實(shí)有必要讓我們所知曉,也能更好的鍛煉自己的大局觀和策略。
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