Rogue Factor與Nacon推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)新作 《地獄即我們》 已于9月4日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S 及PC平臺。
近日,外媒公布了該作在多平臺的畫質(zhì)與性能對比,為玩家提供了更清晰的選擇參考。
在PS5、PS5 Pro 與 Xbox Series X上,玩家可在畫質(zhì)模式與性能模式之間切換。畫質(zhì)模式強(qiáng)化了陰影、光照、反射、地形與遠(yuǎn)景等細(xì)節(jié),呈現(xiàn)更具電影感的效果;性能模式則犧牲部分畫質(zhì)換取更高流暢度。
對比來看,Xbox Series X 在分辨率上略優(yōu)于基礎(chǔ) PS5,而 PS5 Pro 在性能模式下仍能保留部分畫質(zhì)特效,不過整體差異不大。
值得注意的是,PS5 平臺的 PSSR 技術(shù)在性能模式下會(huì)出現(xiàn)典型UE5問題,如環(huán)境光遮蔽閃爍,建議關(guān)閉以獲得更穩(wěn)定的畫面。
相較之下,Xbox Series S僅提供單一的30fps模式,雖然缺乏選擇,但畫面表現(xiàn)保持穩(wěn)定。
在PC平臺,《地獄即我們》表現(xiàn)最為亮眼。借助DLSS技術(shù),搭配RTX 50系列顯卡的多幀生成功能,玩家可在超高畫質(zhì)下依然實(shí)現(xiàn)100fps以上的流暢體驗(yàn),呈現(xiàn)出全平臺最精致的畫面效果。整體來看,雖然各主機(jī)版本的表現(xiàn)都可圈可點(diǎn),但PC無疑是最能體現(xiàn)本作藝術(shù)風(fēng)格與技術(shù)潛力的平臺。
視頻畫面:
全部評論