導(dǎo) 無主之地4雖然是以爽快刷寶射擊為賣點(diǎn)的游戲,但游戲中的一些BOSS戰(zhàn)對(duì)于槍械不好的朋友們還是很有難度的。那么在游戲中有哪些難度,玩家們又該如何調(diào)整難度呢?下面小編為大家?guī)碓敿?xì)介紹。 難度調(diào)整方法 ...

無主之地4雖然是以爽快刷寶射擊為賣點(diǎn)的游戲,但游戲中的一些BOSS戰(zhàn)對(duì)于槍械不好的朋友們還是很有難度的。那么在游戲中有哪些難度,玩家們又該如何調(diào)整難度呢?下面小編為大家?guī)碓敿?xì)介紹。

難度調(diào)整方法

在主菜單找到“會(huì)話設(shè)置”選項(xiàng)卡,選擇難度并應(yīng)用即可,游戲支持隨時(shí)更改游戲難度。

難度介紹

容易

受到的傷害減少。

敵人造成的傷害較小。

元素效果的影響較小。

最適合尋找故事的初次玩家。

正常

敵人造成中等傷害。

戰(zhàn)利品以穩(wěn)定的速度掉落。

元素效果按預(yù)期工作。

標(biāo)準(zhǔn)《無主之地 4》游戲的最佳選擇。

敵人造成的傷害更大。

元素效果對(duì)敵人的影響更大。

獎(jiǎng)勵(lì)更高,戰(zhàn)利品質(zhì)量更好。

最適合經(jīng)驗(yàn)豐富的金庫鬼魂。

游戲獵人介紹

維克斯(魔女):元素傷害為主,可召喚收割者和幽靈。

拉法(鐵骨戰(zhàn)士):依賴外骨骼裝備,技能形態(tài)涵蓋近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程火力壓制。

亞蒙(鍛造騎士):近戰(zhàn)強(qiáng)化,通過鍛造無人機(jī)使用不同武器類型。

哈洛(重力法師):操控重力場制造范圍傷害,需較高操作技巧。