無主之地4雖然是以爽快刷寶射擊為賣點(diǎn)的游戲,但游戲中的一些BOSS戰(zhàn)對(duì)于槍械不好的朋友們還是很有難度的。那么在游戲中有哪些難度,玩家們又該如何調(diào)整難度呢?下面小編為大家?guī)碓敿?xì)介紹。
難度調(diào)整方法
在主菜單找到“會(huì)話設(shè)置”選項(xiàng)卡,選擇難度并應(yīng)用即可,游戲支持隨時(shí)更改游戲難度。
難度介紹
容易
受到的傷害減少。
敵人造成的傷害較小。
元素效果的影響較小。
最適合尋找故事的初次玩家。
正常
敵人造成中等傷害。
戰(zhàn)利品以穩(wěn)定的速度掉落。
元素效果按預(yù)期工作。
標(biāo)準(zhǔn)《無主之地 4》游戲的最佳選擇。
硬
敵人造成的傷害更大。
元素效果對(duì)敵人的影響更大。
獎(jiǎng)勵(lì)更高,戰(zhàn)利品質(zhì)量更好。
最適合經(jīng)驗(yàn)豐富的金庫鬼魂。
游戲獵人介紹
維克斯(魔女):元素傷害為主,可召喚收割者和幽靈。
拉法(鐵骨戰(zhàn)士):依賴外骨骼裝備,技能形態(tài)涵蓋近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程火力壓制。
亞蒙(鍛造騎士):近戰(zhàn)強(qiáng)化,通過鍛造無人機(jī)使用不同武器類型。
哈洛(重力法師):操控重力場制造范圍傷害,需較高操作技巧。
全部評(píng)論