9月的任天堂直面會上,通過一段預告片展示了生化危機:安魂曲中角色格蕾絲·阿什克羅夫特在雷恩伍德酒店的更多細節(jié)。然而,玩家們的關注點如今...
生化危機:安魂曲或登陸PS4,跨世代發(fā)行引熱議

生化危機:安魂曲或登陸PS4,跨世代發(fā)行引熱議

9月的任天堂直面會上,通過一段預告片展示了生化危機:安魂曲中角色格蕾絲·阿什克羅夫特在雷恩伍德酒店的更多細節(jié)。然而,玩家們的關注點如今已悄然轉移,聚焦于一個尚未被證實的消息:是否會有PlayStation 4版本的推出?

近幾周以來,多個線索似乎都在指向PS4版可能正在開發(fā)中。包括一些泄露信息、法律文件以及商業(yè)層面的分析,都在暗示這一可能性。

事情的起點,是知名爆料人Dusk Golem聲稱這款游戲正在以跨世代標準進行開發(fā),并將PS4與下一代主機并列為目標平臺之一,與PC和PS5同列。而當官方正式確認Switch2版本將與其他平臺同步發(fā)布時,這種猜測便有了更強的說服力。畢竟,既然有能夠適配Switch2性能的版本存在,那么對PS4的移植自然也就變得順理成章。

盡管在玩家社區(qū)中對此存在不同看法,但多數(shù)人認為,推出PS4版本是一個合理的商業(yè)決策。畢竟PS4仍擁有大量活躍用戶,而卡普空歷來也有在多個世代平臺發(fā)布作品的傳統(tǒng)。將本作引入PS4,很可能帶來數(shù)十萬甚至上百萬的額外銷量。

此外,卡普空高層也曾公開表示,PS5的高昂售價在一定程度上延緩了玩家的升級速度,尤其在日本市場更為明顯。因此,采用跨世代發(fā)行的策略,無疑能覆蓋更廣泛的用戶群體,也更具商業(yè)吸引力。

當然,也有觀點認為,到了2026年仍在支持PS4可能會影響游戲的表現(xiàn)潛力。畢竟,舊世代的硬件性能難以完全展現(xiàn)次世代級別的恐怖體驗。不過,歷史經(jīng)驗表明,卡普空具備良好的跨平臺適配能力。比如生化危機8最初主打次世代特性,但后來在PS4上的表現(xiàn)依舊不錯,這說明RE引擎具備良好的可擴展性與優(yōu)化能力,也為此次可能的跨世代發(fā)布提供了信心基礎。