導(dǎo) 獵魂覺(jué)醒記憶之戰(zhàn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)全解析 記憶之戰(zhàn)是獵魂覺(jué)醒里一個(gè)挺有意思的模式,每次打完都能拿到點(diǎn)東西。這里咱們聊聊通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì),標(biāo)題說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),就是來(lái)告訴大家這些獎(jiǎng)勵(lì)都是啥。每次玩完記憶之戰(zhàn),咱們都能獲得一...

獵魂覺(jué)醒記憶之戰(zhàn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)全解析

記憶之戰(zhàn)是獵魂覺(jué)醒里一個(gè)挺有意思的模式,每次打完都能拿到點(diǎn)東西。這里咱們聊聊通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì),標(biāo)題說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),就是來(lái)告訴大家這些獎(jiǎng)勵(lì)都是啥。每次玩完記憶之戰(zhàn),咱們都能獲得一些記憶值,還有羈絆碎片或者羈絆之心。這些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)咱們提升角色能力很有幫助。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容

  1. 每次完成普通目標(biāo)都會(huì)小幅提升記憶,獲得三塊對(duì)應(yīng)伙伴的羈絆碎片。
  2. 每次完成通關(guān)目標(biāo)都會(huì)大幅提升記憶,獲得一塊對(duì)應(yīng)伙伴的羈絆之心。
  3. 完成每日挑戰(zhàn)任務(wù)都會(huì)大幅提升記憶,首次完成還可額外領(lǐng)取到一份包含一塊閃光羈絆之心在內(nèi)的禮包。
  4. 各個(gè)伙伴的記憶分別達(dá)到30,60,100時(shí),都可獲得一份包含多塊閃光羈絆之心在內(nèi)的進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲機(jī)制

  1. 料理和飲酒的加成在記憶之戰(zhàn)中有效,但祈禱和密獵加成不能用。
  2. 進(jìn)入記憶之戰(zhàn)需要消耗探索力,每次消耗1點(diǎn)。
  3. 探索力每周一、三、五早上6點(diǎn)回復(fù)1點(diǎn),上限是3點(diǎn)。

獵魂覺(jué)醒記憶之戰(zhàn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)全解析

重點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)

每次通關(guān)都能獲得羈絆碎片或羈絆之心,這些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)咱們提升角色能力很有幫助。

獵魂覺(jué)醒記憶之戰(zhàn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)全解析

個(gè)人感受

記憶之戰(zhàn)雖然有點(diǎn)難,但獎(jiǎng)勵(lì)挺實(shí)在。咱們每次打完都能拿到一些有用的材料,對(duì)角色升級(jí)很有幫助。探索力這東西消耗起來(lái)挺快的,所以每周要合理分配。料理和飲酒加成在記憶之戰(zhàn)里能用,這點(diǎn)挺不錯(cuò),至少打起來(lái)沒(méi)那么累。

總的來(lái)說(shuō),記憶之戰(zhàn)是個(gè)挺值得玩的活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)也夠吸引人。咱們只要多打幾遍,積累材料,角色實(shí)力肯定能提升不少。游戲里這種模式挺多的,但像記憶之戰(zhàn)這樣獎(jiǎng)勵(lì)豐富的也不多見(jiàn)。咱們還是得多試試,畢竟實(shí)力提升才是硬道理。