三國(guó)志13士氣怎么恢復(fù)
2.任務(wù)達(dá)成:勝利目標(biāo)的直接激勵(lì):完成勝利任務(wù):游戲中設(shè)定了多種任務(wù)目標(biāo)(如占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、擊殺敵方將領(lǐng)等),達(dá)成后可直接提升士氣。比如,成功占領(lǐng)敵方主城或擊殺敵方主將,會(huì)觸發(fā)“士氣高漲”效果,顯著提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。階段性活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):部分任務(wù)階段性完成,每達(dá)成一個(gè)階段均可獲得士氣獎(jiǎng)賞,適合長(zhǎng)期作戰(zhàn)時(shí)持續(xù)激勵(lì)部隊(duì)。
3.戰(zhàn)法發(fā)動(dòng):戰(zhàn)略戰(zhàn)略的即時(shí)提升:施展鼓舞類(lèi)戰(zhàn)法:部分武將擁有提升士氣的戰(zhàn)法(如“鼓舞”“奮起”等),發(fā)動(dòng)后能瞬間恢復(fù)部隊(duì)士氣。比如,使用“鼓舞”戰(zhàn)法后,部隊(duì)士氣會(huì)立刻提高一定數(shù)值,適合關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。戰(zhàn)法組合效果:部分戰(zhàn)法組合可開(kāi)啟額外士氣恢復(fù)效果,應(yīng)根據(jù)武將特點(diǎn)合理配置戰(zhàn)法。
4.指揮官級(jí)別:領(lǐng)導(dǎo)力的隱性加成:高指揮官級(jí)別加快恢復(fù):指揮官的等級(jí)越高,其統(tǒng)帥的軍隊(duì)士氣恢復(fù)速度越快。因此,培養(yǎng)關(guān)鍵武將的級(jí)別,可間接提升士氣恢復(fù)效率。
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