導(dǎo) 昨日硝煙【昨日硝煙】二測(cè)在即,新版玩法前瞻!內(nèi)容勁爆!如下: 好久不見了士兵們,最近因?yàn)橛螒蛑行略龅耐娣ū容^多,忙的沒時(shí)間跟大家交流后續(xù)的玩法走向,二測(cè)再即,屁哥來跟大家預(yù)熱爆料一下最新的游戲版本改...

昨日硝煙【昨日硝煙】二測(cè)在即,新版玩法前瞻!內(nèi)容勁爆!如下:

好久不見了士兵們,最近因?yàn)橛螒蛑行略龅耐娣ū容^多,忙的沒時(shí)間跟大家交流后續(xù)的玩法走向,二測(cè)再即,屁哥來跟大家預(yù)熱爆料一下最新的游戲版本改動(dòng),希望大家文明討論,多多提出意見。

二測(cè)主要是在戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模,指揮協(xié)調(diào),后勤補(bǔ)給,戰(zhàn)術(shù)變化,軍團(tuán)外交等幾個(gè)大的方向進(jìn)行了優(yōu)化,并全面向戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略化調(diào)整,大幅刪減優(yōu)化了繁瑣的資源采集/制造流程,使大家更多的精力能夠放在戰(zhàn)爭(zhēng)本身,讓每一個(gè)玩家成為真正的職業(yè)軍人。 后續(xù)屁哥會(huì)對(duì)每個(gè)核心模塊進(jìn)行說明。

0,自由度

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在新版本進(jìn)入游戲后,無需再機(jī)械化的按照官方設(shè)定的流程進(jìn)行游戲,玩家可以自主選擇開始游戲(直接進(jìn)入最大城市),訓(xùn)練場(chǎng)(全武器體驗(yàn)),戰(zhàn)場(chǎng)(PVP),劇情(故事推圖),多個(gè)模式開啟自己的戰(zhàn)爭(zhēng)之旅。

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1,戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模

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在上次測(cè)試的城市爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,大家激情的戰(zhàn)況給屁哥留下了深刻印象,也是測(cè)試中大家反饋?zhàn)詈玫哪K,但過長(zhǎng)的占領(lǐng)時(shí)間和苛刻的奪旗控制地區(qū)機(jī)制,也讓一些中小公會(huì)苦不堪言,這次測(cè)試我們對(duì)地圖和地區(qū)爭(zhēng)奪戰(zhàn)進(jìn)行了重點(diǎn)優(yōu)化,將地圖的規(guī)模提高7倍,大幅降低了地圖跳轉(zhuǎn)時(shí)間,同時(shí)將超大的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,劃分為了若干個(gè)小區(qū)域地圖,在這張地圖上,每個(gè)軍團(tuán)只要成功占領(lǐng)一個(gè)區(qū)域,就會(huì)立刻開始獲取該區(qū)域的資源,拋棄了上次測(cè)試中每個(gè)地圖至少要占領(lǐng)3個(gè)旗子才能占領(lǐng)并獲取資源的弊病,這樣對(duì)于所有軍團(tuán)來說,都可以公平的獲取地圖資源的機(jī)會(huì)。大軍團(tuán)請(qǐng)去城市會(huì)戰(zhàn),如果來我們偏遠(yuǎn)地區(qū),也會(huì)讓你們嘗嘗游擊戰(zhàn)的滋味。

2,指揮協(xié)調(diào)

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在每次會(huì)戰(zhàn)中,我想只有5人小隊(duì)已經(jīng)無法滿足大家協(xié)調(diào)戰(zhàn)斗了,在下次測(cè)試,我們將直接實(shí)裝25人團(tuán)隊(duì)功能,玩家可以將自己軍團(tuán)的人,直接拉入一個(gè)團(tuán)中直接進(jìn)行指揮,命令小隊(duì)進(jìn)攻/防守某個(gè)據(jù)點(diǎn),對(duì)某個(gè)區(qū)域進(jìn)行壓制,輕松掌控全局玩家動(dòng)向,同時(shí)引入新的指揮官天賦系統(tǒng),玩家可以釋放偵察機(jī),火炮支援,物資投放等戰(zhàn)略玩法以實(shí)現(xiàn)更多戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。

2,后勤補(bǔ)給

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肝到吐血可能是在上次測(cè)試中,大家感受最差的一個(gè)點(diǎn)了,在低估了每日上線手操獲取資源的疲憊感后,我們果斷將資源獲取玩法改為了全自動(dòng)化方向,只需玩家在家園中點(diǎn)自動(dòng)按鈕,便可輕松實(shí)現(xiàn)自動(dòng)采集。同時(shí)也可以跟大家后續(xù)透露一些付費(fèi)理念,因?yàn)橛螒蛑胁辉O(shè)置超大額付費(fèi)以產(chǎn)生過多數(shù)值壓制,所以后續(xù)會(huì)開放更多一鍵采集(工人自動(dòng)采集,玩家每日上線獲得固定份資源)的付費(fèi)玩法,這些便利性的付費(fèi)玩法將會(huì)和月卡掛鉤,希望大家也可以理解,從而真正意義上實(shí)現(xiàn)不爆氪,不爆肝。

4,戰(zhàn)術(shù)!戰(zhàn)術(shù)!戰(zhàn)術(shù)!

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最后該跟大家說下這次版本最大的更新和游戲核心玩法了,在這個(gè)核心點(diǎn)實(shí)裝后,大家再也不用噴屁哥是在二戰(zhàn)傳奇啦(戰(zhàn)術(shù)后仰),也能將游戲推向真正的RTT即時(shí)戰(zhàn)術(shù)玩法。即“警衛(wèi)/小隊(duì)”系統(tǒng)。 在新版本中,玩家可以通過提升提升和活動(dòng)等玩法,獲得并養(yǎng)成自己的警衛(wèi)員,警衛(wèi)最大規(guī)模為4人,可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗傾向,招募不同類型的警衛(wèi)進(jìn)入自己的小隊(duì),這些隊(duì)員在日常戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗作用,在駕駛載具時(shí),也會(huì)進(jìn)入載具,并對(duì)載具細(xì)節(jié)參數(shù)產(chǎn)生一定影響(媽媽再也不用擔(dān)心我一個(gè)人開坦克啦)。 在這個(gè)玩法實(shí)裝后,戰(zhàn)爭(zhēng)同屏規(guī)模將獲得空前提升,同時(shí)玩家也不用再苦惱與一命模式,死了就要跑去復(fù)活(如果小隊(duì)中有醫(yī)療兵未陣亡,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行救治)。所以到底是三三推進(jìn),還是一字沖鋒,還是全坦克班組?全看自己對(duì)戰(zhàn)斗的理解和游戲中的操作。在新的戰(zhàn)場(chǎng)上,再一較高下吧。

5,戰(zhàn)略!戰(zhàn)略!戰(zhàn)略!

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這個(gè)功能屁哥可是期待已久了,新版本中軍團(tuán)之間可以發(fā)起外交攻勢(shì),選擇多個(gè)軍團(tuán)進(jìn)行聯(lián)盟從而獲得更好的優(yōu)勢(shì),對(duì)于某些惡霸軍團(tuán)黑暗勢(shì)力,就應(yīng)該揭竿而起而討之,大伙說沒錯(cuò)吧?實(shí)裝該功能后,散人小軍團(tuán)再也不用受極端打壓,團(tuán)結(jié)就是力量。

6,其他的一些補(bǔ)充

另外也跟大家說下,在個(gè)人成長(zhǎng),天賦選擇,資源流轉(zhuǎn)方面,我們也做了大幅度簡(jiǎn)化,屁哥在這里也進(jìn)行下簡(jiǎn)要說明。

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游戲后續(xù)將取消軍銜解鎖武器規(guī)則,改為通過熟練度解鎖高級(jí)武器,簡(jiǎn)單來說,就是從基礎(chǔ)武器用起,基礎(chǔ)武器熟練度提升了,就能立即使用更高級(jí)的武器,更貼近真實(shí)規(guī)則。 當(dāng)然如果你目標(biāo)是做一個(gè)裝甲兵,也不用再去苦惱的把所有武器練起來,而是開局就去從摩托車鍛煉車技,從而快速進(jìn)入裝甲兵序列。 當(dāng)然,熟練度越高才會(huì)越強(qiáng)的設(shè)定沒有改變,最終希望大家能夠在日常的戰(zhàn)爭(zhēng)中,讓自己得到數(shù)值養(yǎng)成的提升。

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軍團(tuán)新增軍需官職位,軍團(tuán)長(zhǎng)和軍需官可以在后勤系統(tǒng)中,直接批量制造所有武器,并將這些武器分發(fā)給自己的成員(玩家無需再將制作好的武器捐獻(xiàn)給軍團(tuán),而是直接將資源捐獻(xiàn)給軍團(tuán)即可)。該玩法的會(huì)將各位玩家轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲嬉饬x上的職業(yè)軍人,大部分玩家作為士兵只需要負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗就好,復(fù)雜的制造系統(tǒng)交給軍需官來做,我每日上線白嫖軍團(tuán)就好啦(理直氣壯)。當(dāng)然屁哥也悄悄跟大家透露,軍需官雖然辛苦,但可是個(gè)香餑餑職位,軍需官完成目標(biāo)后可以獲得大量軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì),軍團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng),就全靠這個(gè)人了。

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天賦合并大類,只劃分了突擊,火力,裝甲,指揮四個(gè)大類,玩家只需要決定大類天賦后,即可使用該天賦全部技能,無需再頻繁切換天賦。

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全新的各式武器,載具投放,這里屁哥賣個(gè)關(guān)子,更多細(xì)節(jié)就要大家在游戲里探索了。屁哥今天的爆料也到此為準(zhǔn),當(dāng)然這些內(nèi)容還在實(shí)際測(cè)試體驗(yàn)中,最終版本以下次測(cè)試為準(zhǔn),戰(zhàn)火重燃,硝煙再起,士兵們,你們準(zhǔn)備好了嗎?!