
Owlcat Games近日披露了其新作蒼穹浩瀚:奧西里斯重生的更多情報。這次,制作組并未延續(xù)此前擅長的CRPG類型,而是轉(zhuǎn)向第三人稱掩體射擊玩法,并采用虛幻引擎5進行開發(fā)。
在一次采訪中,游戲設(shè)計總監(jiān)Leonid Rastorguev透露,本作的通關(guān)時長大約在20至30小時之間,與此前作品光與影:33號遠(yuǎn)征隊相仿。盡管整體流程相較于Owlcat過往作品稍短,但制作人Yuliya Chernenko指出,游戲依然會具備強烈的情感張力,并包含大量可探索的支線任務(wù)。
游戲?qū)⒁圆豢商^的Eros事件作為開篇,隨后玩家將進入開放式探索階段,可自由前往地球、月球、火星、谷神星站、木衛(wèi)三及木衛(wèi)一等多個地點,每處環(huán)境都擁有獨特的挑戰(zhàn)與氛圍。
對于喜歡質(zhì)量效應(yīng)系列的玩家來說,本作也具備類似的同伴劇情系統(tǒng),角色互動將成為核心體驗之一,玩家可以深入了解每個同伴的背景與故事。
目前,蒼穹浩瀚:奧西里斯重生尚未公布確切發(fā)售日期,計劃登陸PC平臺及PlayStation 5、Xbox Series X/S主機,標(biāo)準(zhǔn)版售價為49.99美元。玩家也可選擇80美元的Miller’s Pack特別版本,以提前進入游戲體驗。
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