作為Square Enix旗下一款經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)RPG,最終幻想戰(zhàn)略版即將迎來重制版最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史的發(fā)布。該作導(dǎo)演Kazutoyo Maehiro近日在接受訪問時(shí)表示,這款重制作品的市場表現(xiàn)將對系列未來的發(fā)展起到關(guān)鍵作用。
Maehiro表示,伊瓦利斯編年史不僅有望滿足老玩家的期待,也能向市場證明戰(zhàn)略RPG這一類型仍然具備商業(yè)潛力。他進(jìn)一步指出,這種成功將為最終幻想戰(zhàn)略版Advance或A2的新作,甚至全新續(xù)作和原創(chuàng)項(xiàng)目的開發(fā)提供可能。他強(qiáng)調(diào),所有參與過原版與重制版制作的團(tuán)隊(duì)成員,都衷心希望看到這個(gè)系列繼續(xù)發(fā)展。
原版最終幻想戰(zhàn)略版于1997年在PS1平臺(tái)推出,構(gòu)建了日后多部作品所共享的“伊瓦利斯”世界觀。然而,該系列至今仍未有直接續(xù)作。此后,雖然在GBA與NDS平臺(tái)推出了最終幻想戰(zhàn)略版Advance等衍生作品,但最新一作仍停留在2007年。
最終幻想戰(zhàn)略版被廣泛認(rèn)為是系列中最具影響力的作品之一,憑借其深刻的政治敘事贏得廣泛贊譽(yù)。多年來,玩家對續(xù)作的期待未曾減退,而關(guān)于重制的傳聞也早已流傳甚廣。
談到當(dāng)前戰(zhàn)略游戲的發(fā)展環(huán)境,Maehiro表示,盡管隨著硬件升級(jí),動(dòng)作類游戲逐漸占據(jù)主流,但回合制與策略類游戲并未退出舞臺(tái),而是一直在進(jìn)化之中。他舉例指出,如今仍有不少類似P系列或含有“33”編號(hào)的策略系列作品廣受歡迎。戰(zhàn)略RPG要求玩家進(jìn)行深入思考和策略安排,這種獨(dú)特的體驗(yàn)始終擁有固定受眾。
此外,該作聯(lián)合總監(jiān)Ayako Yokoyama也談到重制的必要性。她表示,雖然原作距今已有28年,但其故事依舊精彩,值得新世代玩家體驗(yàn)。不過作為一款戰(zhàn)略RPG,原作在操作與機(jī)制上對休閑玩家存在一定的挑戰(zhàn)性,即便是熱衷劇情向RPG、但缺乏策略游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家也可能面臨較高的上手門檻。
最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史將于2025年9月30日正式登陸Xbox、PlayStation、Switch以及Steam平臺(tái),屆時(shí)玩家將有機(jī)會(huì)在現(xiàn)代設(shè)備上重溫這一經(jīng)典之作。
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