
八方旅人0在不同平臺(tái)上的表現(xiàn)將有所差異,特別是城市規(guī)模的限制。根據(jù)官方公布的信息,游戲在不同設(shè)備上可建造的建筑數(shù)量各有不同,這將直接影響玩家所體驗(yàn)到的城市發(fā)展程度。
任天堂Switch版本最多可建造250座建筑,明顯低于其他平臺(tái)。而Switch2與PS4則可支持最多400座建筑。如果希望體驗(yàn)最大規(guī)模的城市建設(shè),玩家需選擇Xbox Series X|S、PS5或PC平臺(tái),這些版本支持最高500座建筑的建造上限。
在畫(huà)質(zhì)和幀率方面,Switch版本的表現(xiàn)也較為遜色,其分辨率為720P,幀率上限為30幀。相比之下,Switch2、PS4和Xbox Series S均支持1080P分辨率,其中Xbox Series S還支持最高120幀,而Switch2與PS4則鎖定在60幀。PS5與Xbox Series X支持4K分辨率和120幀的高規(guī)格畫(huà)面表現(xiàn),PC版本則提供了更高的自由度,允許玩家根據(jù)自身硬件調(diào)整分辨率和幀率。
在近期的科隆游戲展上,有試玩者體驗(yàn)了游戲的Demo,并對(duì)本作的自定義系統(tǒng)、擴(kuò)展的隊(duì)伍容量以及更宏大的城鎮(zhèn)建設(shè)給予了積極評(píng)價(jià)。
八方旅人0計(jì)劃于今年12月4日正式發(fā)布,登陸PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch及Switch2等多個(gè)平臺(tái)。開(kāi)發(fā)方也已明確表示,不會(huì)提供從Switch版本升級(jí)至Switch2版本的升級(jí)通道。
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