導(dǎo) 暴走英雄壇游戲軟件V1.0寫了個(gè)真龍領(lǐng)悟如下: 感覺要是和飛雪一樣整個(gè)“亢龍無回”什么的,那也太……所以我自己想了一套不同體系的。 真*降龍八荒掌(精通) 面板數(shù)值不變,僅開孔。 普通...

暴走英雄壇游戲軟件V1.0寫了個(gè)真龍領(lǐng)悟如下:

感覺要是和飛雪一樣整個(gè)“亢龍無回”什么的,那也太……所以我自己想了一套不同體系的。

真*降龍八荒掌(精通)

面板數(shù)值不變,僅開孔。

普通詞條

潛龍?jiān)跍Y:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得持續(xù)增益“潛龍”,每層潛龍?zhí)峁?破防,1命中和1拆招;潛龍至多疊加8層;該增益不可被驅(qū)散;作為副手進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),該詞條不生效。

極變化:每層潛龍?zhí)峁?破防,3命中,3拆招。

進(jìn)階詞條

里:擒龍功CD變?yōu)?;擒龍功傷害提升;擒龍功命中后,有一定概率造成一回合跌倒;若對方被命中后處于未被繳械的狀態(tài)(拳和暗器視為未被繳械。),則你獲得“龍怒”。

作為副手時(shí),該詞條不生效。

龍怒:主動(dòng)行動(dòng)時(shí)消耗內(nèi)力額外提升,造成最終傷害提升;持續(xù)3回合。

極變化:擒龍功傷害提升50%,龍怒額外消耗的內(nèi)力提升50%,造成的最終傷害提升25%;擒龍功一定造成跌倒效果。

龍游中原:真*降龍八荒掌在戰(zhàn)斗中未命中的攻擊傷害將被儲(chǔ)存累積,并在下一次攻擊命中時(shí)結(jié)算為額外傷害;額外傷害不可被減傷外的任何形式減免。

極變化:造成額外傷害為未命中的攻擊傷害的50%。

精通詞條

騰龍行云:利涉大川命中后,獲得增益效果“首尾不見”。

首尾不見:你的下次主動(dòng)行動(dòng)無法被識(shí)破,閃避,格擋,持續(xù)一回合。

極變化:利涉大川變?yōu)楸刂校孜膊灰姶嬖谄陂g,你的閃避率大幅提升。

神龍擺尾:“見龍?jiān)谔铩弊優(yōu)椤吧颀垟[尾”,神龍擺尾僅能在使用利涉大川后的一回合使用。被神龍擺尾命中的敵人有一定概率獲得“暈頭轉(zhuǎn)向”。

暈頭轉(zhuǎn)向:持續(xù)一回合,隨機(jī)進(jìn)行一次操作。

【傷害3】【命中11】【內(nèi)力加成:較少】【傷害等級(jí):1】

極變化:一定造成效果,【內(nèi)力加成:大量】【傷害等級(jí):5】