導(dǎo) 在《流放之路》中,處刑者(Slayer)并非基礎(chǔ)職業(yè),而是決斗者(Duelist)這一基礎(chǔ)職業(yè)提升后的職業(yè)。決斗者是游戲中善于近戰(zhàn)進攻的角色,其起始特性側(cè)重于力量與靈巧,這使得他們在物攻方面具有天然優(yōu)...
在《流放之路》中,處刑者(Slayer)并非基礎(chǔ)職業(yè),而是決斗者(Duelist)這一基礎(chǔ)職業(yè)提升后的職業(yè)。決斗者是游戲中善于近戰(zhàn)進攻的角色,其起始特性側(cè)重于力量與靈巧,這使得他們在物攻方面具有天然優(yōu)勢,不管是使用單手武器搭配盾牌進行攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)斗,還是雙手持大劍、巨斧等武器進行暴力輸出,都能表現(xiàn)出色。而處刑者做為決斗者的提升職業(yè),更是把決斗者的攻擊特點發(fā)揮到極致,尤其致力于高傷害輸出和快速擊殺敵人。

流放之路處刑者是哪個職業(yè)

流放之路處刑者是哪個職業(yè)

處刑者擁有一系列獨特的提升天賦,極大地加強了角色的戰(zhàn)斗力。比如,“斬首者(Headsman)”天賦讓處刑者在攻擊低生命值敵人時,能造成額外的物理攻擊,進而在對手血條危急時,擁有一擊必殺的恐怖能力,在 BOSS 戰(zhàn)進入收尾階段或是清理殘血小怪時,效果立竿見影?!?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/chuanqilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-34456'>傳奇克星(Bane of Legends)”天賦則賦予處刑者忽視物理反射傷害能力,這在應(yīng)對一些帶有物理反射機制的怪物或 BOSS 時,處刑者無需擔(dān)憂自身進攻反傷,可全力輸出,大大提升了作戰(zhàn)安全性與輸出效率。

在清圖效率上,處刑者一樣表現(xiàn)不俗。“無盡饑渴(Endless Hunger)”天賦配合“殘暴熱情(Brutal Fervour)”天賦,使處刑者在生命偷取時,不但能快速回復(fù)自身生命值,還能獲得額外的傷害加成,形成一種穩(wěn)步發(fā)展。在擊殺怪物開啟生命偷取效果后,角色損害提高,能更快地清理周邊怪物,進一步提升打怪速率。同時,“殺戮天性(Onslaught on Kill)”天賦讓處刑者在擊殺敵人后,可得到猛擊情況,移速與攻速大幅提升,這使得處刑者在地圖中穿梭更加迅速,迅速到達下一個怪物刷新點,總體清圖節(jié)奏順暢且高效。