導(dǎo) 近日,《野狗子》的總監(jiān)外山圭一郎被問及游戲在不同平臺上的表現(xiàn)差異。他表示,游戲在PS5和XSX平臺上將以4K分辨率和60幀的畫質(zhì)運行,而在P...
《野狗子》主機版4K60幀,流程約15小時

近日,《野狗子》的總監(jiān)外山圭一郎被問及游戲在不同平臺上的表現(xiàn)差異。他表示,游戲在PS5和XSX平臺上將以4K分辨率和60幀的畫質(zhì)運行,而在PS4平臺上則為1080p分辨率和30幀。

《野狗子》主機版4K60幀,流程約15小時

他提到,Bokeh Game Studio的開發(fā)團隊希望《野狗子》不僅能在高端PC上運行,也能在中等配置的硬件上流暢游玩,這也是游戲兼容PS4的原因之一。由于這并不是一款典型的3A大作,如果只在新一代游戲機上推出,會導(dǎo)致開發(fā)成本大幅上升。因此,開發(fā)團隊決定根據(jù)實際能力和預(yù)算,穩(wěn)步推進項目開發(fā)。

關(guān)于游戲流程,他表示每個關(guān)卡大約需要30分鐘完成,整個主線流程大約在15小時左右。通關(guān)后,玩家還可以繼續(xù)完成剩余的支線任務(wù)。游戲提供了四種難度模式,分別是簡單、普通、困難和噩夢,以滿足不同玩家的挑戰(zhàn)需求。

《野狗子》主機版4K60幀,流程約15小時