導(dǎo) Riot Games 推出的《英雄聯(lián)盟》題材格斗新作《2XKO》近期公開(kāi)了以英雄布里茨(Blitzcrank)為主角的實(shí)機(jī)影片,影片中詳細(xì)展示了布里茨在游戲中的動(dòng)作表現(xiàn)、招式設(shè)定、抓取與位移機(jī)制以及與...

Riot Games 推出的《英雄聯(lián)盟》題材格斗新作《2XKO》近期公開(kāi)了以英雄布里茨(Blitzcrank)為主角的實(shí)機(jī)影片,影片中詳細(xì)展示了布里茨在游戲中的動(dòng)作表現(xiàn)、招式設(shè)定、抓取與位移機(jī)制以及與對(duì)手互動(dòng)時(shí)的戰(zhàn)術(shù)可能性。官方在發(fā)布實(shí)機(jī)影片的同時(shí),隨附了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)角色設(shè)計(jì)與操作手感的說(shuō)明,強(qiáng)調(diào)布里茨作為有著獨(dú)特抓取能力的重量級(jí)角色,不僅在視覺(jué)上保有原作標(biāo)志性的機(jī)械外觀與動(dòng)作神韻,玩法層面也被架構(gòu)為能改變對(duì)局節(jié)奏、制造空間與掌控對(duì)手位置的關(guān)鍵存在。此次影片的公開(kāi)讓玩家得以率先窺見(jiàn)布里茨在《2XKO》格斗引擎中的表現(xiàn)細(xì)節(jié),并對(duì)角色實(shí)戰(zhàn)可行的招式組合與策略有具體印象。

《英雄聯(lián)盟》主題格斗新作《2XKO》布里茨實(shí)機(jī)影片

布里茨的標(biāo)志性技能被清晰還原并作出適配格斗游戲的改造。最受矚目的是其遠(yuǎn)程抓鉤與牽拉能力:影片展示了一系列抓鉤命中后的連段與位置調(diào)整動(dòng)作,抓到對(duì)手后布里茨可迅速轉(zhuǎn)入近身攻擊或把對(duì)手拖入自己設(shè)置的陷阱區(qū)域,從而配合舞臺(tái)地形與隊(duì)形變化制造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)說(shuō)明,抓取技能在操作上保持直觀反饋,命中判定、牽拉距離與返還幀數(shù)均經(jīng)過(guò)平衡設(shè)計(jì),目的是讓對(duì)手在被抓中時(shí)有明確的回應(yīng)窗口,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)使用者成功預(yù)判與精準(zhǔn)命中。除了抓鉤外,影片還呈現(xiàn)了布里茨的重?fù)暨B段、拋投處理與防守反擊動(dòng)作,使角色在近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程威脅間具備多面向的戰(zhàn)術(shù)選擇。

《英雄聯(lián)盟》主題格斗新作《2XKO》布里茨實(shí)機(jī)影片

布里茨在《2XKO》中的模型延續(xù)《英雄聯(lián)盟》的機(jī)械設(shè)定,但在動(dòng)畫細(xì)節(jié)上加入了格斗游戲常見(jiàn)的夸張表達(dá)與擊中反饋。影片里可見(jiàn)當(dāng)抓鉤命中或連段收尾時(shí),鏡頭會(huì)做短暫特寫并以速度線與音效強(qiáng)化沖擊感;被牽拉的對(duì)手則會(huì)出現(xiàn)位置偏移與被壓制的動(dòng)作演出,給觀眾明確的視覺(jué)線索,以幫助玩家判斷下一步動(dòng)作的選擇。動(dòng)作設(shè)計(jì)亦注重幀與判定的清晰度,開(kāi)發(fā)方指出這有助于競(jìng)技場(chǎng)景中玩家對(duì)時(shí)機(jī)與節(jié)奏的把握。

《英雄聯(lián)盟》主題格斗新作《2XKO》布里茨實(shí)機(jī)影片

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在影片釋出說(shuō)明中提到,布里茨的抓取能力被設(shè)計(jì)為高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的工具:抓鉤若未命中會(huì)有明顯的空窗期,給對(duì)手反擊機(jī)會(huì);而命中則能徹底改變局面,使使用者獲得強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻節(jié)奏與場(chǎng)面控制。團(tuán)隊(duì)并強(qiáng)調(diào)在后續(xù)測(cè)試中會(huì)密切觀察玩家對(duì)此類牽拉機(jī)制的運(yùn)用與應(yīng)對(duì)策略,以便調(diào)整命中判定、冷卻與硬直量值。影片中也演示了對(duì)手通過(guò)閃避、格擋或特定位移技能在抓鉤前后脫困的可能性,顯示出對(duì)抗層次并非單向壓制,而是強(qiáng)調(diào)雙方在招式選擇與讀招上的博弈。

《英雄聯(lián)盟》主題格斗新作《2XKO》布里茨實(shí)機(jī)影片

影片同時(shí)示范了布里茨在手柄與街機(jī)搖桿上的輸入連段,開(kāi)發(fā)方表示《2XKO》在基礎(chǔ)操作輸入上將兼顧易上手與技術(shù)上限,讓新手能較快體會(huì)抓鉤帶來(lái)的戲劇化效果,同時(shí)也保留足夠的技術(shù)深度供高級(jí)玩家通過(guò)精確時(shí)機(jī)與組合創(chuàng)造更復(fù)雜的玩法。視頻中還出現(xiàn)了幾段高階連招與應(yīng)對(duì)示范,示范如何在拉起對(duì)手后接入追擊、投擲或利用舞臺(tái)互動(dòng)道具完成額外傷害或位置壓制,體現(xiàn)了布里茨在舞臺(tái)掌控上的潛力。

《英雄聯(lián)盟》主題格斗新作《2XKO》布里茨實(shí)機(jī)影片

官方補(bǔ)充說(shuō)明了布里茨相關(guān)的美術(shù)與音效處理細(xì)節(jié)。音效團(tuán)隊(duì)為抓鉤命中、牽拉與重?fù)舴謩e設(shè)計(jì)了富有金屬質(zhì)感與沖擊感的音效,使動(dòng)作的節(jié)奏與重量感更為突出;視覺(jué)團(tuán)隊(duì)則在光影與粒子效果上著力,使抓取瞬間的特效與角色動(dòng)作更具戲劇性。官方亦強(qiáng)調(diào)角色配色與紋理細(xì)節(jié)尊重原作設(shè)定,同時(shí)在貼圖與材質(zhì)上針對(duì)格斗場(chǎng)景做了優(yōu)化,確保在高速動(dòng)作下仍能維持清晰辨識(shí)度。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示布里茨為已進(jìn)入內(nèi)部測(cè)試階段的示范角色之一,并將在后續(xù)的封閉測(cè)試或公開(kāi)試玩活動(dòng)中進(jìn)一步開(kāi)放供玩家實(shí)測(cè)。官方鼓勵(lì)玩家在試玩時(shí)重點(diǎn)嘗試抓鉤的讀招與空窗期應(yīng)對(duì),并通過(guò)回報(bào)機(jī)制提供平衡性與手感的意見(jiàn),以協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成最終調(diào)整。團(tuán)隊(duì)也計(jì)劃在未來(lái)發(fā)布更多英雄的實(shí)機(jī)影片,逐步展示不同角色在《2XKO》系統(tǒng)下的玩法特色與互動(dòng)方式。

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