異星探險家生存指標是什么?這是個太空題材的生存建造手游,作品涉及元素比較多,玩法多樣且創(chuàng)新,吸引了很多玩家伙伴,其中生存就是比較核心的方面,只有生存下去,才能進行后續(xù)的各項探索和建設,很多初入游戲的新手,不知道這個世界的生存指標是什么樣的,接下來就詳細解析一下。
首先,這里是不存在“饑餓”,或者“飲水”,“休息”之類的人物狀態(tài)指標的,替代這些的是“氧氣”,“電量;氧氣用來維持角色基本的生命需求,離開供氧區(qū),恩物會消耗背包中的氧氣,沒有氧氣后,就會很快死亡;電離是開啟“地形工具”前提;使用地形工具需要消耗電力,消耗玩后隨著時間慢慢恢復,也可使用攻擊加速恢復。
背包是在角色身上的,能直接看到氧氣和電力的狀態(tài),背包上面有8個空格,能儲存資源,還能在兩邊掛上一些裝置,比如太陽能發(fā)電器之類的,背包還有簡單制造功能。
前期比較重要的資源有樹脂和化合物,樹脂是藍色的,化合物呈白色,這也是比較常見的兩種材料,也是基地建設必備的資源,尤其是對于化合物的需求量非常的大,在基地周遭探索,就能收集大量的基礎資源;樹脂主要用來鋪設基地,且提供建設平臺;化合物可建造建筑,還能在背包里面制作太陽能裝置和氧氣樁。
太陽能裝置主要給設備提供運作所需電量,掛在背包,能快速回復電力;氧氣樁能插入地面,提供氧氣維持線路,讓探索的半徑不斷擴大,氧氣樁合成后要掛載背包。
異星探險家生存指標的相關(guān)需求就給大家介紹到這里了,該游戲里的生存指標和很多作品的生存需求是不同的,將這些了解清楚,再搞清楚哪些基礎資源比較重要,這樣更容易展開前期的生存和建設工作。
全部評論