導(dǎo) 隨著《空洞騎士:絲之歌》發(fā)售日的臨近,其公布的定價(jià)策略在獨(dú)立游戲圈掀起廣泛討論。這款備受矚目的類銀河戰(zhàn)士惡魔城作品將于9月4日全球同步上線,定價(jià)為19.99美元/19.99歐元/2300日元(國內(nèi)...

隨著《空洞騎士:絲之歌》發(fā)售日的臨近,其公布的定價(jià)策略在獨(dú)立游戲圈掀起廣泛討論。這款備受矚目的類銀河戰(zhàn)士惡魔城作品將于9月4日全球同步上線,定價(jià)為19.99美元/19.99歐元/2300日元(國內(nèi)平臺(tái)預(yù)計(jì)售價(jià)約為79元),登陸pc及多個(gè)主機(jī)平臺(tái)。

"我該咋定價(jià)?" 《絲之歌》的大杯低價(jià)同行陷入焦慮

一位正在開發(fā)同類型小體量類銀河惡魔城游戲的獨(dú)立開發(fā)者坦言感到壓力:“我原本打算將游戲定價(jià)設(shè)為20美元,但《絲之歌》的定價(jià)讓我不得不重新思考。”這位單人開發(fā)者提到,自己的作品雖能提供10到15小時(shí)的游戲流程,但由于資源和成本限制,無法效仿低價(jià)策略。

"我該咋定價(jià)?" 《絲之歌》的大杯低價(jià)同行陷入焦慮

業(yè)內(nèi)觀察人士分析指出,《絲之歌》是Team Cherry歷經(jīng)多年打磨的續(xù)作,其前作《空洞騎士》全球銷量已突破300萬份。此次新作以接近3A級的內(nèi)容體量(官方宣稱游戲時(shí)長超過100小時(shí))卻采用獨(dú)立游戲的定價(jià)標(biāo)準(zhǔn),雖然贏得玩家贊譽(yù),卻可能對中小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)造成巨大沖擊。

"我該咋定價(jià)?" 《絲之歌》的大杯低價(jià)同行陷入焦慮
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值得注意的是,Team Cherry團(tuán)隊(duì)成員已因前作成功實(shí)現(xiàn)“財(cái)務(wù)自由”,開發(fā)《絲之歌》更多是出于熱愛而非商業(yè)壓力。在科隆游戲展期間接受采訪時(shí),開發(fā)組成員曾笑言:“我們并沒有陷入開發(fā)地獄,這里只有開發(fā)天堂?!?/p>

"我該咋定價(jià)?" 《絲之歌》的大杯低價(jià)同行陷入焦慮

這種“高水準(zhǔn)、低定價(jià)”的模式正引發(fā)行業(yè)連鎖反應(yīng)。一些開發(fā)者擔(dān)憂,玩家或?qū)ⅰ督z之歌》的內(nèi)容量與價(jià)格視為新基準(zhǔn),從而對其他獨(dú)立游戲的同類定價(jià)產(chǎn)生抵觸情緒。有開發(fā)者無奈表示:“我們難以與其價(jià)格競爭,更不可能免費(fèi)推出作品?!?/p>