史克威爾艾尼克斯正式確認,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D 重制版》已順利完成開發(fā)并進入壓盤階段,距離預定的2025年10月30日發(fā)售日尚有一段時間。本作最早于2024年6月公開,是對...

《勇者斗惡龍1&2:HD-2D 重制版》已經(jīng)進廠壓盤

史克威爾艾尼克斯正式確認,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D 重制版》已順利完成開發(fā)并進入壓盤階段,距離預定的2025年10月30日發(fā)售日尚有一段時間。本作最早于2024年6月公開,是對1986年與1987年發(fā)行的經(jīng)典RPG《勇者斗惡龍1》和《勇者斗惡龍2 惡靈之神》的高清重制合集。

在《歧路旅人》(2018)與《時空勇士》(2022)成功奠定HD-2D美術風格之后,史克威爾艾尼克斯將這一視覺技術引入其最具代表性的《勇者斗惡龍》系列。繼2024年11月推出的《勇者斗惡龍3 HD-2D 重制版》獲得口碑與銷量雙豐收后,公司順勢推進“洛特三部曲”的前兩部重制工作,旨在完成整個三部曲的現(xiàn)代視覺重塑。

《勇者斗惡龍》官方X平臺賬號發(fā)布了游戲壓盤的消息,證實本作已如期進入生產(chǎn)流程,為PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch及Switch 2等多平臺同步發(fā)售掃清了不確定性。此次里程碑由ARTDINK與史克威爾艾尼克斯聯(lián)合開發(fā)團隊達成,比正式發(fā)售日提前約兩個月。公告附帶的照片顯示,系列 creator 堀井雄二與本作制作人早坂雅明共同手持實體版本,慶祝開發(fā)關鍵節(jié)點完成。部分玩家在評論區(qū)表達了對Switch 2版本采用“鑰匙卡”形式而非傳統(tǒng)卡帶的爭議。

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提前壓盤不僅展現(xiàn)了開發(fā)團隊對項目進度的高度掌控,也在當前頻繁延期的游戲行業(yè)中顯得尤為難得。此舉極大增強了玩家對本作如期上市的信心。這也意味著FC時代的《勇者斗惡龍》三部曲終將完整登陸現(xiàn)世代平臺。

隨著發(fā)售臨近,市場目光聚焦于本作能否延續(xù)《勇者斗惡龍3 HD-2D 重制版》的成功。據(jù)2025年初消息,DQ3重制版銷量已遠超預期。在此基礎上,開發(fā)團隊顯然希望《勇者斗惡龍1&2 HD-2D 重制版》即便未能超越前作,也能取得相近的市場反響與玩家認可。