軍事類手游相信大家都玩過不少了,這種游戲最大的樂趣就是玩家可以指揮著千軍萬馬在戰(zhàn)場上縱橫馳騁,橫掃六合,不過軍事放置類游戲不知道大家有沒有什么印象,將放置類玩法加入到了軍事題材手游當中,這看上去風(fēng)馬牛不相及的兩種玩法是如何在一款游戲里共存的呢,相信各位玩家和小編一樣好奇,那就一起來瞅瞅吧。
1、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
一款二戰(zhàn)主題3D即時戰(zhàn)爭策略手游,游戲中每場戰(zhàn)斗可以持續(xù)現(xiàn)實時間7天,每一局戰(zhàn)斗能容納數(shù)百玩家、十萬部隊同屏混戰(zhàn),有40多種海陸空兵種,高度還原了補給消耗、地形影響等真實戰(zhàn)爭邏輯。為了減輕玩家的負擔,游戲加入了離線資源收益和城建掛機發(fā)展,下線期間資源自動累計,建筑自動升級,而且還加入了自動防御機制。
2、《戰(zhàn)火勛章》
一款戰(zhàn)爭題材策略手游,游戲采用寫實3D畫風(fēng),高度還原二戰(zhàn)經(jīng)典武器與地形,玩家可指揮步兵、坦克、火炮等十幾個兵種,超200種武器裝備,通過“步坦協(xié)同”“火炮洗地”等戰(zhàn)術(shù)制勝,游戲還原了橋頭、河岸、山體等地形,玩家可利用地形發(fā)動阻擊戰(zhàn)。預(yù)備役系統(tǒng)極大程度上降低了征兵時間,武器裝備會自動生產(chǎn)并補充至前線,離線期間基地和礦車依然會產(chǎn)出資源。
3、《掛機虎式坦克》
一款二戰(zhàn)題材放置類手游,游戲收錄了虎式、豹式、謝爾曼等數(shù)百種歷史真實戰(zhàn)車,重現(xiàn)二戰(zhàn)坦克戰(zhàn)爭。玩家作為指揮官組建裝甲軍團,通過配件搭配提升戰(zhàn)車性能,參與諾曼底登陸等經(jīng)典戰(zhàn)役。戰(zhàn)車分為爆破型、穿甲型和輔助型三類,需要根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活搭配,玩家不需要實時操作,坦克軍團會自動戰(zhàn)斗,就算離線也能慢慢攢升級材料等資源。
4、《鋼鐵征服者》
同樣是一款二戰(zhàn)主題戰(zhàn)爭策略手游,游戲?qū)⒒睾现仆娣ㄈ诤狭诉M來,每個回合開始前需完成部隊部署、科技升級和資源分配等操作,回合開始后單位將自動執(zhí)行指令。該游戲中的建筑升級、科技研發(fā)和部隊招募在玩家離線期間都會自動進行,也加入了掛機戰(zhàn)斗系統(tǒng),系統(tǒng)會自動處理常規(guī)戰(zhàn)斗流程。
5、《龍石戰(zhàn)爭》
一款西方奇幻策略手游,游戲中玩家可以馴養(yǎng)收服各種飛龍作為戰(zhàn)斗單位進行攻城,主城建筑,城墻、炮塔等防御工事可以由玩家自行布置,游戲加入了空軍和海軍單位,大幅提升了戰(zhàn)斗的策略性,作戰(zhàn)單位擁有獨立AI,支持自動戰(zhàn)斗,部隊根據(jù)預(yù)設(shè)策略自主行動,而且離線資源自動累積,支持一鍵找回溢出資源。
以上就是今天小編帶來的幾款軍事放置類手游,說實話,小編自己都覺得軍事游戲和放置游戲這倆詞不怎么搭,但是開發(fā)者的想法可以說是另辟蹊徑,不僅能保留指揮戰(zhàn)斗的樂趣,還能把這種游戲最耗時、最麻煩的資源積累和發(fā)展階段改成放置類玩法,不得不說這真是個天才的想法。
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