知名爆料人近日透露,卡普空旗下的《生化危機(jī):安魂曲》將采取跨平臺(tái)發(fā)行策略,覆蓋PlayStation4和任天堂Switch2主機(jī)。這一做法讓人聯(lián)想到多年前《生化危機(jī)》系列同時(shí)登陸360/PS3和Wii/PS2時(shí)代的多平臺(tái)策略。
消息來源指出,關(guān)于《生化危機(jī):安魂曲》將登陸PS4和Switch2平臺(tái)的說法已經(jīng)在業(yè)界幕后和傳聞中流傳一段時(shí)間。爆料人強(qiáng)調(diào)自己并非首個(gè)公開此消息的人,而是通過多個(gè)渠道證實(shí)了這一信息。
在過去幾周內(nèi),爆料人已經(jīng)與五位不同人士討論了這一可能性,并且另一位聲譽(yù)良好的消息人士在不到一周前也表達(dá)了相同觀點(diǎn)。多方信息的吻合增加了這一爆料的可靠性。
這種跨世代覆蓋的策略與卡普空以往的做法一致,旨在最大化游戲受眾范圍,同時(shí)兼顧新技術(shù)特性和舊平臺(tái)兼容性。
《生化危機(jī):安魂曲》將包含一些專注于現(xiàn)代平臺(tái)的功能,其中光線追蹤技術(shù)是重點(diǎn)特性之一。這引發(fā)了人們對(duì)游戲如何在性能較低的PS4和Switch2上運(yùn)行的疑問??紤]到PS4已經(jīng)進(jìn)入生命周期末期,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能采用不同的圖形設(shè)置和優(yōu)化方案來適應(yīng)不同平臺(tái)的性能水平。
這類似于多年前《生化危機(jī)》作品同時(shí)面向PS3/Xbox 360和Wii/PS2時(shí)代的技術(shù)方案,即為核心功能保留高級(jí)特性,同時(shí)為性能較低的平臺(tái)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
卡普空一直以來都采取多平臺(tái)發(fā)行策略,盡可能讓作品覆蓋更廣泛的玩家群體?!渡C(jī):安魂曲》可能延續(xù)這一做法,同時(shí)在當(dāng)代和次世代主機(jī)上推出。任天堂Switch2的參與尤為引人關(guān)注,這表明卡普空對(duì)任天堂下一代主機(jī)充滿信心。
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