王者模擬戰(zhàn)卡池機(jī)制全解析
最近玩王者模擬戰(zhàn),感覺這游戲挺有意思的,尤其是各種卡牌數(shù)量和機(jī)制,讓人琢磨好久。王者模擬戰(zhàn)各種牌數(shù)量怎樣?加快棋子自走,線上對(duì)抗樂趣開戰(zhàn)。本網(wǎng)站夏了夏天小編帶來內(nèi)容詳情,進(jìn)行新的挑戰(zhàn)。
卡池機(jī)制與所有牌數(shù)量詳解
所有玩家公用一個(gè)牌庫(kù),這點(diǎn)挺有意思的。隨著玩家陣容鋪開,各種棋子出現(xiàn)幾率也會(huì)變,這是游戲的一大妙處。想限制對(duì)手發(fā)育,就得懂卡池機(jī)制。比如最基本的問題,各類卡牌在牌庫(kù)里有多少?gòu)?,怎么變化等等?/p>
1. 不同顏色卡牌數(shù)量
白卡27張,綠卡21張,藍(lán)卡18張,紫卡15張,橙卡10張。同一張卡,比如武則天,白卡27張,橙卡只有10張。一旦有人買走或合成,這張卡就從公用卡池消失,其他玩家刷到的幾率就低。
2. 橙卡數(shù)量限制
橙卡比如武則天,整局游戲只有10張。如果有人爭(zhēng)搶,玩家很難湊齊9張升到3星。
3. 棄牌庫(kù)機(jī)制
每次玩家從商店刷英雄,就算沒買,也不會(huì)立刻回公用卡池,而是先進(jìn)入個(gè)人棄牌庫(kù)。賣掉的棋子也會(huì)優(yōu)先進(jìn)入棄牌庫(kù)。棋子進(jìn)棄牌庫(kù)后,就暫時(shí)從公共卡池消失。只有在玩家被擊敗、主動(dòng)重置,或公共卡池對(duì)應(yīng)等階棋子不足時(shí),才會(huì)重新進(jìn)入共用池。
4. 實(shí)際影響
就算全場(chǎng)沒人持有武則天,但如果其他人刷出過并放進(jìn)棄牌庫(kù),玩家也很難湊齊三星武則天。這就是棄牌庫(kù)機(jī)制的作用。

游戲策略思考
了解卡池機(jī)制,才能更好地制定策略。比如,想限制對(duì)手某個(gè)關(guān)鍵卡,可以先刷出來放進(jìn)棄牌庫(kù)。當(dāng)然,這需要計(jì)算和預(yù)判,不是每次都有效。但懂了機(jī)制,玩起來就更有意思。
整局游戲卡牌數(shù)量有限,如何利用好每一張卡,是玩家需要思考的問題。
最近玩王者模擬戰(zhàn),感覺這游戲挺有意思的,尤其是各種卡牌數(shù)量和機(jī)制,讓人琢磨好久。所有玩家公用一個(gè)牌庫(kù),這點(diǎn)挺有意思的。隨著玩家陣容鋪開,各種棋子出現(xiàn)幾率也會(huì)變,這是游戲的一大妙處。想限制對(duì)手發(fā)育,就得懂卡池機(jī)制。比如最基本的問題,各類卡牌在牌庫(kù)里有多少?gòu)?,怎么變化等等。白?7張,綠卡21張,藍(lán)卡18張,紫卡15張,橙卡10張。同一張卡,比如武則天,白卡27張,橙卡只有10張。一旦有人買走或合成,這張卡就從公用卡池消失,其他玩家刷到的幾率就低。橙卡比如武則天,整局游戲只有10張。如果有人爭(zhēng)搶,玩家很難湊齊9張升到3星。每次玩家從商店刷英雄,就算沒買,也不會(huì)立刻回公用卡池,而是先進(jìn)入個(gè)人棄牌庫(kù)。賣掉的棋子也會(huì)優(yōu)先進(jìn)入棄牌庫(kù)。棋子進(jìn)棄牌庫(kù)后,就暫時(shí)從公共卡池消失。只有在玩家被擊敗、主動(dòng)重置,或公共卡池對(duì)應(yīng)等階棋子不足時(shí),才會(huì)重新進(jìn)入共用池。就算全場(chǎng)沒人持有武則天,但如果其他人刷出過并放進(jìn)棄牌庫(kù),玩家也很難湊齊三星武則天。這就是棄牌庫(kù)機(jī)制的作用。
最近玩王者模擬戰(zhàn),感覺這游戲挺有意思的,尤其是各種卡牌數(shù)量和機(jī)制,讓人琢磨好久。
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