導(dǎo) 經(jīng)過(guò)多年測(cè)試與打磨,硬核射擊生存游戲逃離塔科夫終于要迎來(lái)歷史性時(shí)刻。開(kāi)發(fā)商 Battlestate Games日前公開(kāi)確認(rèn),這款話(huà)題不斷、爭(zhēng)議不斷、但始終擁有鐵桿支持者的作品,將于今年 11 月 15...

經(jīng)過(guò)多年測(cè)試與打磨,硬核射擊生存游戲逃離塔科夫終于要迎來(lái)歷史性時(shí)刻。開(kāi)發(fā)商 Battlestate Games日前公開(kāi)確認(rèn),這款話(huà)題不斷、爭(zhēng)議不斷、但始終擁有鐵桿支持者的作品,將于今年 11 月 15 日正式推出 1.0 正式版本,并同步登陸 Steam 平臺(tái)。

逃離塔科夫宣布即將上線 Steam1.0正式版鎖定11月15日

工作室負(fù)責(zé)人 Nikita Buyanov 在 X(原 Twitter)平臺(tái)親自放出消息,并附上一張 Steam頁(yè)面截圖,消息一出,玩家社群瞬間沸騰。八年 Beta 階段的漫長(zhǎng)旅程即將畫(huà)下句點(diǎn),塔科夫的Steam版本也將帶來(lái)全新曝光度與更廣泛的玩家基礎(chǔ)。

逃離塔科夫宣布即將上線 Steam1.0正式版鎖定11月15日

作為一款融合了戰(zhàn)術(shù)射擊、戰(zhàn)利品驅(qū)動(dòng)和強(qiáng)烈沉浸感的硬核游戲,逃離塔科夫以其苛刻的操作機(jī)制與近乎模擬現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,贏得了大量死忠支持。從卡牌式傷害判定系統(tǒng),到每次行動(dòng)都可能血本無(wú)歸的緊張感,該作早已成為高強(qiáng)度對(duì)抗體驗(yàn)的代名詞。

值得注意的是,Steam上線不僅意味著更便捷的購(gòu)買(mǎi)與更新方式,也可能伴隨更完善的服務(wù)器分布、反作弊系統(tǒng)以及社區(qū)互動(dòng)機(jī)制。對(duì)于早已熟悉戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的玩家,11月 15 日或許將是再度投入戰(zhàn)局的最佳時(shí)機(jī)。而對(duì)更多尚未涉足塔科夫戰(zhàn)區(qū)的新人而言,這是一次前所未有的入場(chǎng)機(jī)會(huì)——雖然困難重重,但樂(lè)趣與成就感同樣驚人。