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作為索尼旗下playstation業(yè)務硬件和軟件兩方面戰(zhàn)略軍師的伊藤雅康身兼SCE副社長、PS項目事業(yè)部長和軟件設計部長三個重要職位,他最近接受了日本游戲媒體的采訪。在采訪當中,對于外界普遍傳言已...
作為索尼旗下playstation業(yè)務硬件和軟件兩方面戰(zhàn)略軍師的伊藤雅康身兼SCE副社長、PS項目事業(yè)部長和軟件設計部長三個重要職位,他最近接受了日本游戲媒體的采訪。在采訪當中,對于外界普遍傳言已久的強化版PS4,給出了令人注意的回答。

大家都知道,當年PS3所采用的CELL芯片是由IBM聯(lián)合東芝、索尼和SCE四家公司推出的高性能CPU,原本也是準備在PS4上繼續(xù)采用CELL的架構并進行性能提升,可是后來各家都停止了CELL的后續(xù)研發(fā),SCE方面也自然的轉向了x86架構,而選用了AMD生產(chǎn)的APU產(chǎn)品。也正是因為選用了兼容性更高的x86架構,這次的PS4能夠在必要的時機進行性能的強化。因為PS3使用的CELL處理器,所以當年不同型號主要以硬盤容量大小予以區(qū)分。使用了x86架構APU的PS4則擁有更強的擴展功能,可以繼承已經(jīng)推出游戲的資源并進行性能強化。伊藤雅康表示?! τ诟咝阅馨鍼S4運行老PS4游戲會出現(xiàn)什么情況,伊藤雅康也給出了大膽的預測?! ∪绻褂酶咝阅艿腜S4.1(假象名)運行老游戲的話,以前在PS4上只能以30FPS運行的游戲,說不定就會變成60FPS。另外除了性能的提升之外,PS4.1還可能原生支持HDMI 2.0播放4k分辨率視頻。如果也支持HDMI 2.0a的話,現(xiàn)在已經(jīng)購買的游戲說不定還可以支持HDR呢!如果想要以更好的效果運行這些老游戲也很方便,只需要下載PS4.1補丁即可,并不需要想以前那樣另外購買高清版游戲了?! ‰m然PS4.1還沒有正式被索尼公布,不過從上面的文字來分析也是遲早的事吧!
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