導(dǎo) 在《星際迷航》系列的眾多IP中,最新一個(gè)被改編成游戲的,竟是已完結(jié)24年的《星際迷航:航海家號(hào)》(Star Trek: Voyager)。這款新作將讓你親自指揮這艘“迷路的飛船”踏上返鄉(xiāng)之旅。 《星...

在《星際迷航》系列的眾多IP中,最新一個(gè)被改編成游戲的,竟是已完結(jié)24年的《星際迷航:航海家號(hào)》(Star Trek: Voyager)。這款新作將讓你親自指揮這艘“迷路的飛船”踏上返鄉(xiāng)之旅。

《星際迷航:航海家號(hào)——穿越未知》(Star Trek: Voyager - Across the Unknown)被定義為“劇情驅(qū)動(dòng)型生存策略游戲”。你的核心任務(wù)是管理飛船、調(diào)配資源,并規(guī)劃航線,帶領(lǐng)“航海家號(hào)”穿越遙遠(yuǎn)的德?tīng)査笙蓿_(kāi)啟漫長(zhǎng)的歸途。

你需要根據(jù)船員的特殊能力與專屬技能,為他們分配不同任務(wù);尋找資源修復(fù)受損的“航海家號(hào)”;決定飛船的航向;同時(shí)研發(fā)技術(shù)以強(qiáng)化飛船、提升生存概率。

該作的Steam頁(yè)面寫道:“你是否曾設(shè)想過(guò)——如果珍妮薇艦長(zhǎng)做出了不同的決定?如果某位關(guān)鍵船員選擇了另一條人生道路?如果‘航海家號(hào)’的船員們?yōu)榱颂岣呱鎺茁?,接納了博格人的技術(shù),最終會(huì)走向怎樣的結(jié)局?”

這種圍繞“假如”展開(kāi)的劇情設(shè)計(jì),正是本作的有趣之處。它是否會(huì)重現(xiàn)劇集中粉絲熟知的經(jīng)典情節(jié),卻允許你通過(guò)不同選擇改寫故事走向?從描述來(lái)看,答案似乎是肯定的。

預(yù)告片:

開(kāi)發(fā)商表示:“游戲融入了類rogue元素,因此每次游玩你都會(huì)遇到不同情境;若應(yīng)對(duì)不當(dāng),即便標(biāo)志性角色也可能提前退場(chǎng)?!?/p>

目前可在Steam平臺(tái)查詢《星際迷航:航海家號(hào)——穿越未知》的相關(guān)信息,該作標(biāo)注狀態(tài)為“即將推出”。