導(dǎo)   今日 Bethesda 說(shuō)明了他們?yōu)楹螞Q定重制《上古卷軸 5:天際》,而非前作 The Elder Scrolls IV: Oblivion《上古卷軸 4:湮沒(méi)》的原因-因?yàn)楣ぷ髁繒?huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)重制《...
  今日 Bethesda 說(shuō)明了他們?yōu)楹螞Q定重制《上古卷軸 5:天際》,而非前作 The Elder Scrolls IV: Oblivion《上古卷軸 4:湮沒(méi)》的原因-因?yàn)楣ぷ髁繒?huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)重制《天際》?! ∽詮?Bethesda 于今年的 E3 電玩展宣布《上古卷軸 5:天際》將推出重制版之后,粉絲們對(duì) Bethesda 的決定感到無(wú)比好奇,為何選擇較新的作品,而非較早的《湮沒(méi)》?Bethesda 的副執(zhí)行長(zhǎng) Pete Hines 在 GameSpot 的采訪中回答了這個(gè)問(wèn)題:因?yàn)榕c其重制《湮沒(méi)》,花費(fèi)的時(shí)間用在新游戲的開(kāi)發(fā)會(huì)更好?!  浮朵螞](méi)》推出已經(jīng)過(guò)了十年,游戲引擎和技術(shù)方面的重制以及我們希望帶給玩家們的內(nèi)容,工作量是超乎想象的?!笻ines 解釋道?!鸽m說(shuō)重制并不是做不到,但工作堆得和山一般高。所以就是兩個(gè)選擇,開(kāi)發(fā)新游戲或是重制《天際》?!埂 ines 同時(shí)也提及在制作團(tuán)隊(duì)將《天際》搬上 Xbox One 時(shí),重制的工作已經(jīng)完成了一部份。「重制《天際》所需的時(shí)間較少,」Hines 表示?!杆俏覀兺瞥?Fallout 4《異塵余生 4》之前最成功的作品,玩家社群相當(dāng)大?!?

Bethesda解釋為何選擇重制《上古卷軸5:天際》

  The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition《上古卷軸 5:天際》特別版預(yù)定今年 10 月 28 日推出 PlayStation 4、Xbox One、PC 版,特別版將包含所有 DLC 內(nèi)容,并支持 PC 與家用主機(jī)使用修改器,售價(jià)美金 $59.99 元。