導(dǎo) 《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》中共有四種難度可以選擇,那么每種難度都有哪些差異,以及選擇哪個(gè)難度進(jìn)行游玩比較好呢?下面請(qǐng)看由“スパロボY攻略班”為大家?guī)?lái)的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹,希望對(duì)大家有用。 ...

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》中共有四種難度可以選擇,那么每種難度都有哪些差異,以及選擇哪個(gè)難度進(jìn)行游玩比較好呢?下面請(qǐng)看由“スパロボY攻略班”為大家?guī)?lái)的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹,希望對(duì)大家有用。

注:本文內(nèi)容來(lái)源于外網(wǎng),內(nèi)容為機(jī)翻

各難度差異

休閑模式(CASUAL)

?適合首次游玩或希望輕松體驗(yàn)的玩家

?可獲得比普通模式(NORMAL)更多的經(jīng)驗(yàn)值

?機(jī)體改造等所需資金(CREDIT)要求較低

普通模式(NORMAL)

?標(biāo)準(zhǔn)難度模式

?經(jīng)驗(yàn)值與改造所需資金均為標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定

困難模式(HARD)

?面向資深玩家的高難度模式

?獲得的經(jīng)驗(yàn)值低于普通模式(NORMAL)

?敵方單位強(qiáng)度高于普通模式(NORMAL)

?我方士氣提升速度減慢

?5回合內(nèi)完成關(guān)卡可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)

專(zhuān)家模式(EXPERT)

?面向硬核玩家的超高難度模式

?經(jīng)驗(yàn)值獲取量比困難模式(HARD)更少

?敵方單位強(qiáng)度高于困難模式(HARD)

?出擊時(shí)SP值低于困難模式(HARD)

?敵方回合無(wú)法使用他人提供的精神指令

※其他系統(tǒng)設(shè)定與HARD相同

休閑模式更易培養(yǎng)單位

難度越低,升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值越少。同時(shí)機(jī)體改造和技能程序的費(fèi)用也大幅降低,使隊(duì)伍培養(yǎng)更加輕松。

敵我強(qiáng)度隨難度變化

難度提升后,敵方單位會(huì)更強(qiáng),我方SP恢復(fù)效率降低,戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性顯著增加。困難(HARD)和專(zhuān)家(EXPERT)模式下敵方單位的改造段階和駕駛員能力都會(huì)提升。

困難以上模式含關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)

在HARD及以上難度中,5回合內(nèi)完成關(guān)卡可獲得額外資金獎(jiǎng)勵(lì),更容易積累財(cái)富。建議平時(shí)使用休閑或普通模式的玩家,也可以在容易快速通關(guān)的關(guān)卡嘗試?yán)щy(HARD)難度來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

難度不影響劇情內(nèi)容

所有難度下的故事劇情、可加入角色和單位均無(wú)變化,請(qǐng)根據(jù)自身實(shí)力選擇合適的難度。

難度選擇推薦

劇情體驗(yàn)玩家推薦選擇休閑或普通模式

適合首次接觸機(jī)戰(zhàn)系列或希望輕松享受故事的玩家。角色和機(jī)體強(qiáng)化相對(duì)簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗壓力較小,可更好地沉浸于劇情。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹 難度選擇建議休閑模式(CASUAL)

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹 難度選擇建議普通模式(NORMAL

挑戰(zhàn)型玩家推薦選擇困難或?qū)<夷J?/p>

適合有機(jī)戰(zhàn)系列經(jīng)驗(yàn)、追求挑戰(zhàn)的玩家。在SP恢復(fù)受限、敵軍強(qiáng)化的環(huán)境下體驗(yàn)極限戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹 難度選擇建議困難模式(HARD)

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹 難度選擇建議專(zhuān)家模式(EXPERT)

難度可隨時(shí)調(diào)整

通過(guò)系統(tǒng)菜單中的游戲模式選項(xiàng),可隨時(shí)更改難度設(shè)定。若戰(zhàn)斗受阻可降低難度,若覺(jué)得缺乏挑戰(zhàn)也可隨時(shí)提高難度。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Y》各難度差異介紹 難度選擇建議