導(dǎo) 油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了《合金裝備3:重制版》各主機的畫面對比視頻,詳細(xì)對比了Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的運行情況,一起來看看各...

油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了《合金裝備3:重制版》各主機的畫面對比視頻,詳細(xì)對比了Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的運行情況,一起來看看各主機的差距吧。

PS5和Xbox Series X有兩種畫面模式:質(zhì)量模式和性能模式。

Xbox Series S只有一種畫面模式,而且全面縮水,光照、反射和陰影表現(xiàn)最為明顯。

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定

PS5 Pro也是只有一種畫面模式,目標(biāo)以60幀實現(xiàn)質(zhì)量模式的特性,但犧牲了過多的原生分辨率,也經(jīng)常出現(xiàn)掉幀情況,最終導(dǎo)致性能表現(xiàn)不穩(wěn)定。更嚴(yán)重的是,PSSR超分技術(shù)在本作中適配欠佳,出現(xiàn)了與《寂靜嶺2:重制版》等虛幻5游戲類似的問題,導(dǎo)致PS5 Pro強化反而還不如PS5版。

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定

Xbox Series X和PS5的性能模式會降低環(huán)境光遮蔽、陰影和反射質(zhì)量,但兩平臺存在差異:PS5在性能模式下大幅削減光照效果,Xbox則嘗試維持與畫質(zhì)模式相同的環(huán)境光遮蔽(盡管存在明顯閃爍);另一方面PS5性能模式未大幅削減反射質(zhì)量,而Xbox Series X會將反射效果降至與Xbox Series S相近的水平。

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定

ElAnalistaDeBits認(rèn)為PS5 Pro版急需優(yōu)化調(diào)整,應(yīng)當(dāng)支持FSR或TSR超分技術(shù),并提供更高分辨率的PS5同級性能模式。

《合金裝備3:重制版》各主機畫面對比:PS5 Pro犧牲分辨率性能不穩(wěn)定