導(dǎo) 在最近的科隆游戲展上,寂靜嶺f的開發(fā)團(tuán)隊談到了這款即將于9月25日發(fā)售的新作,并坦言他們在開發(fā)過程中確實感受到了來自寂靜嶺2:重制版所...
寂靜嶺f團(tuán)隊坦言開發(fā)壓力:以寂靜嶺2重制版為標(biāo)桿,迎接系列新生

寂靜嶺f團(tuán)隊坦言開發(fā)壓力:以寂靜嶺2重制版為標(biāo)桿,迎接系列新生

在最近的科隆游戲展上,寂靜嶺f的開發(fā)團(tuán)隊談到了這款即將于9月25日發(fā)售的新作,并坦言他們在開發(fā)過程中確實感受到了來自寂靜嶺2:重制版所帶來的壓力。

系列制作人岡本基與游戲總監(jiān)Al Yang表示:“作為寂靜嶺系列重啟計劃的一部分,我們正在嘗試打造多種不同風(fēng)格的體驗,其中包括寂靜嶺:短信、寂靜嶺2:重制版,當(dāng)然也包括寂靜嶺f以及尚未公布的寂靜嶺:Townfall。我們也清楚,短信中的部分內(nèi)容引發(fā)了不少爭議和批評。因此,我們決定以寂靜嶺2:重制版所達(dá)到的高品質(zhì)作為標(biāo)準(zhǔn),未來所有作品,包括寂靜嶺f,都將以此為參考?!?/p>

當(dāng)被問及在開發(fā)寂靜嶺f時是否感到壓力時,兩人回應(yīng)道:“確實,我們承受著很大的壓力,因為寂靜嶺2樹立了一個很高的標(biāo)桿。但與此同時,我們也很清楚,為了使這個系列煥發(fā)新的生命力,必須嘗試不同的方向。這意味著我們要迎接新的挑戰(zhàn),從場景設(shè)定到玩法機(jī)制,甚至戰(zhàn)斗系統(tǒng)都進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新。”