導(dǎo) 前《鬼泣》系列核心開發(fā)者伊津野英昭在去年離開卡普空后,已著手開發(fā)一款全新的原創(chuàng)動作游戲,并組建了一支由多名卡普空老將組成的團隊。由于新作定位為動作游戲,其與《鬼泣》的比較不可避免。 ...

前《鬼泣》系列核心開發(fā)者伊津野英昭在去年離開卡普空后,已著手開發(fā)一款全新的原創(chuàng)動作游戲,并組建了一支由多名卡普空老將組成的團隊。由于新作定位為動作游戲,其與《鬼泣》的比較不可避免。

前《鬼泣》制作人:與《鬼泣5》競爭相當(dāng)困難!

在近日接受VGC采訪時,伊津野英昭表示自己依然對2019年的《鬼泣5》十分自豪,并認(rèn)為與這款作品競爭將會非常困難。伊津野英昭解釋道:“我對《鬼泣5》感到無比自豪,我認(rèn)為自己無法再進一步提升它了,所以與它競爭將會很難?!?/p>

正因為如此,伊津野英昭認(rèn)為要做出更好的東西會面臨挑戰(zhàn)。但他仍對推動動作游戲的極限感到興奮,并表示在一群老搭檔的支持下,他或許真的能再次超越自己。

前《鬼泣》制作人:與《鬼泣5》競爭相當(dāng)困難!

《鬼泣5》被普遍視為系列的巔峰之作,盡管部分玩家更青睞前幾代的玩法機制,但整體口碑積極。伊津野英昭稱,他希望繼續(xù)探索動作游戲的邊界,并期待能再次帶來突破。

至于《鬼泣》系列的后續(xù)發(fā)展,目前有傳聞稱卡普空正在籌備重制版作品。同時,官方團隊正在制作Netflix改編動畫的第二季。伊津野英昭也對卡普空的未來計劃表達了祝福。