《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》已登陸Xbox Series X|S、PS5、PC,重制版以全新面貌復(fù)現(xiàn)經(jīng)典。對(duì)于系列老玩家而言,最關(guān)心的是重制版與2006年Xbox 360原版及2015年終極版的差異。油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了本作的畫面對(duì)比視頻,一起來(lái)看看進(jìn)步大不大吧。
根據(jù)早期分析,最顯著的升級(jí)體現(xiàn)在光照系統(tǒng),反射效果、陰影質(zhì)感與全局光照明顯提升,增強(qiáng)了場(chǎng)景的層次感與氛圍營(yíng)造。紋理質(zhì)量與細(xì)節(jié)層次渲染也有小幅改進(jìn),不過(guò)變化幅度不及光照系統(tǒng)那般突出。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》繼續(xù)沿用虛幻3引擎,但融入了部分源自虛幻5引擎的特性以實(shí)現(xiàn)畫面現(xiàn)代化。這種混合技術(shù)方案在提升視覺(jué)銳度的同時(shí),保留了原作的獨(dú)特氣質(zhì)。玩家還將欣喜地發(fā)現(xiàn)初代Xbox 360版刪減內(nèi)容的回歸,以及分屏合作模式的保留(PC平臺(tái)不支持分屏模式)。
對(duì)于體驗(yàn)過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》的玩家而言,本次升級(jí)可能略顯保守。雖然畫面革新并非顛覆性,但細(xì)微優(yōu)化與內(nèi)容補(bǔ)充使之成為更完整的合集。對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),這是入坑《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的最佳選擇。
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