《合金裝備3重制版》并非原版的完全重制,許多玩法和機制基本都與原版差別不大,那么具體都有哪些變化呢?下面就為大家?guī)怼逗辖鹧b備3重制版》與原版區(qū)別及新增要素介紹,希望對大家有所幫助。
重制版中,所有的區(qū)域地圖依然由加載動畫分隔,對話音頻基本沿用了原版音頻,大部分過場動畫也是對原版的逐幀復刻,但有些體驗方面的優(yōu)化與隱藏式的更新,下面列舉出一些比較顯著的變化和差異,可能還有一些細節(jié)或文本方面的細微變化本文不再贅述。
關(guān)于操作系統(tǒng)
重制版中加入了操作更加接近現(xiàn)代游戲的【新模式】風格,也依然保留了原版的傳統(tǒng)操作方式,玩家可以根據(jù)喜好來選擇。

新風格具體表現(xiàn)為:使用扳機鍵和肩鍵來進行瞄準射擊,方向鍵切換武器裝備,○鍵蹲伏,×鍵攀爬,奔跑期間按蹲伏鍵進行翻滾的操作完全換成了△鍵,按住△鍵依然可以立刻進入匍匐狀態(tài)等。

【鎖住】近身擒拿移至了右扳機鍵,除了取消了原版的壓力感應按鍵之外,核心機制基本保留,例如無需用力按壓○鍵割喉,只需在制伏敵人時按×鍵即可完成動作。

當然也可以選擇混合了原版操作方法的傳統(tǒng)模式,但會同步至傳統(tǒng)視角(參考下文),瞄準與射擊依然由扳機鍵控制,匍匐狀態(tài)下可以一邊瞄準一邊移動,但第一人稱視角中只能微調(diào)左右方位,無法移動。

武器在傳統(tǒng)模式下的表現(xiàn)也有所差異。例如原版中的Mk22僅有微弱的彈道下墜,可以遠程狙擊爆頭,重制版中的傳統(tǒng)模式保留了此特性,但新模式中則彈道下墜非常顯著,目前推測可能是因為新模式操作與第三人稱瞄準會明顯降低游戲難度。
關(guān)于移動機制
雖然3DS版加入了蹲姿行走,但《原版》和《生存》中只允許直立潛行,按下蹲伏鍵就會進入匍匐爬行狀態(tài)。在本次重制版中,按○鍵可保持蹲姿移動,長按蹲伏鍵才會完全匍匐。潛行移動從方向鍵改為按住L1鍵,因為方向鍵現(xiàn)在用于切換武器裝備了。

重制版加入了第一人稱緩慢移動功能,匍匐瞄準移動機制也有所更新。即使第一人稱爬行時槍械會下垂,但依然可保持瞄準方向進行任意移動,玩家能夠?qū)崿F(xiàn)橫向位移與倒退爬行瞄準。這項改動比以往的陀螺式旋轉(zhuǎn)操作要更加直觀。

關(guān)于動畫表現(xiàn)
雖然重制版與原版相比大框架沒有什么顯著變動,但依然新增了部分動作動畫,尤其是【鎖住】制敵動作。原版反復使用了單一的摔投動畫,而在重制版中則會根據(jù)制敵方式與方向使出獨特的動作,甚至包括敵人拔刀時的特殊反制動畫。

關(guān)于偽裝菜單
除了可以通過生存指示器更換偽裝之外,重制版中可以直接按住【方向鍵-上】打開菜單,然后使用右搖桿選擇,按×鍵確認來快速切換。由于斯內(nèi)克換裝時會有短暫的換裝動畫,通過方向鍵無縫切換的方式可以大幅提升沉浸感。

但是此菜單只會保留最近使用的組合方案,如果需要更換其他臉部油彩與制服搭配的話,依然需要進入生存指示器來操作。

關(guān)于通訊系統(tǒng)
雖然故事背景年代可能還未出現(xiàn)一些比較精密的通訊器械,但斯內(nèi)克依然配備了無線電通訊工具。與原版相同,在重制版中使用無線電依然會開啟全屏對話框,但是能夠在游戲界面彈出顯示框。另外的改動是可以跳過單句語音,甚至快進至對話的不同段落,并且不會中斷音頻(原版中是只要跳過即終止整段通話)。
另外,如果通過審訊敵人獲得開門密頻,會直接顯示在無線電撥號盤中,更加方便使用。

關(guān)于拍照模式
重制版中新增了拍照模式,可以通過暫停菜單開啟拍照,調(diào)整景深、相框、濾鏡等項目,以及角色顯示狀態(tài)等。但此功能在過場動畫中會受限。

關(guān)于收集品
與原作相同,地圖中有64個區(qū)域內(nèi)分別藏有一只可以射擊收集的科羅蛙,全部集齊后可解鎖特殊偽裝。除此之外,重制版與科羅蛙相同的區(qū)域中還增加了一只可以射擊收集的小黃鴨,解鎖另一種特殊偽裝??赏ㄟ^暫停菜單查看這兩者的收集進度,包括當前區(qū)域的收集進度。

關(guān)于指南針/羅盤
重制版地圖雖然與原作同樣簡略,但裝備菜單中新增了指南針功能,甚至會高亮提示前進方向,起到了部分小地圖的作用。并且此設(shè)備無需電池,可以常駐在裝備欄以便隨時定位。

關(guān)于提示界面
重制版不僅會在野外操作時在游戲界面中彈出提示,還會適時提示任務目標,并根據(jù)情境提供按鍵提示(例如攀爬、扛起敵人、制伏敵人等)。

并且新增了敵人方位指示器,會顯示已經(jīng)發(fā)現(xiàn)玩家的敵人所在方向?;蛟S對于適應了原版系統(tǒng)的小伙伴來講,這一改動可能使得原本極簡的UI顯得有些亂,但無疑實用性很高,并且大部分提示都可以通過選項菜單來單獨關(guān)閉。因此也可以說是非常實用的一項改動。
額外提示:從背后制伏敵人需處于【鎖住】范圍內(nèi),當屏幕出現(xiàn)【鎖住】提示時舉槍即可確保距離正確。

關(guān)于傳統(tǒng)視角的更改
原作的后期版本(如《生存》)中加入的可切換3D視角(點按右搖桿切換),在本次重制版中需要切換至【傳統(tǒng)模式】操作風格并重新讀取存檔點才能啟用,無法實時變更。但在本作的后期部分場景即使在【新模式】操作風格中依然會強制使用原版視角設(shè)計。
關(guān)于快速讀取存檔
在以往任何版本的《食蛇者》中,讀取存檔都需要返回標題界面并逐步操作。在重制版中,如果在無殺通關(guān)流程中誤殺或被敵人發(fā)現(xiàn),可以快速讀取最近的自動存檔,立刻返回最后一次進入的區(qū)域的起始點。
關(guān)于神秘影院和膠片
原作《食蛇者》的《生存》版本加入了神秘影院模式,可以觀看搞笑短片甚至當時未發(fā)售的《合金裝備4》預告片。在本次的重制版中,首次通關(guān)后即可解鎖【神秘劇院】和包含過場動畫的影院,但神秘劇院中的內(nèi)容需要通過從特定敵人處獲取膠片來逐步解鎖,并且《生存》中的部分短片已經(jīng)被移除。

如果敵人攜帶膠片,可以在敵人身體上看到。挾持敵人后繞到敵人正面,用槍瞄準敵人身體的敏感部位來迫使其丟下膠片,這樣就能獲得膠片了。

如果以任意方式傷害或撞擊(即使是非致命擊暈)敵人,膠片都會飛到空中并損毀。通關(guān)解鎖神秘影院后,影片列表上會標注所有膠片的位置,無須擔心一周目遺漏。

粵公網(wǎng)安備44010602000283號
全部評論