如果有一天,你失業(yè)了,身上只剩下3000塊,那么你會怎么在這座城市中活下去?是自暴自棄還是重整旗鼓勇敢面對? 其實這是一個當代社會很多青年都會遇到的問題,失業(yè)之后的手足無措和對生活的絕望都可能讓自己...

如果有一天,你失業(yè)了,身上只剩下3000塊,那么你會怎么在這座城市中活下去?是自暴自棄還是重整旗鼓勇敢面對?

其實這是一個當代社會很多青年都會遇到的問題,失業(yè)之后的手足無措和對生活的絕望都可能讓自己的從此頹敗,而我一開始也是被這游戲的名字所吸引的,因為看到這個《N+1失業(yè)青年的新生活》名字我就會想到,如果我也有這么一天會怎么做,就是這樣的好奇心讓我對這款《N+1失業(yè)青年的新生活》游戲產生了興趣。

《N+1失業(yè)青年的新生活》生活模擬器。值得一玩!

一打開游戲,整體的美術風格方面我認為是有點類似于賽博朋克的感覺,像是純手工繪畫一般,不得不說,這種畫面風格的游戲我還是頭一回見,不過看上去一些人物建模和場景還是挺粗糙的,希望作者后面可以優(yōu)化一下,而且游戲中的場景是比較少的,一直在一個地方點點點,基本上都沒什么變化。如果條件允許的話,可以將現(xiàn)實生活中的一些知名場景添加進去,這樣會更加有帶入感。

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不過作為一款文字冒險類/生存類游戲,《N+1:失業(yè)青年的新生活!》是有點類似于《60秒》和《活下去》的設定,不過在現(xiàn)在看來,更像是《買房記》plus——給你三千看看你最后可以混到多少份子,生死有命,富貴在天。

游戲一開始的畫面就是一個拿著賠償金在思考人生下一步方向的失業(yè)青年的故事,作為玩家,我們要做的就是體驗著他的失業(yè)生活,并且在一些分岔路口做出選擇,比如這一天該如何度過?是去買東西?還是去打零工?是去做按摩抑或是去玩一整天的骰子?還是去買股票搞投資?這些都由我們來決定。

不僅如此,在我們打工的過程中還會遇到一些有趣的隨機事件,這些隨機事件都是近期的熱梗,而且這些事件有收獲也會有損失,就像肉鴿一樣,不過與肉鴿不同的是另外加入了模擬經營的玩法。

另外,通過注資的方式還能夠拿到店鋪的經營權限,我們可以根據(jù)自己的經營策略去掙更多的錢,同時達到一定程度的時候也可以上市。

而其中更有意思的就是里面還可以按摩,但是不是直接付錢,是需要充值才可以按摩,充值也會有相應的金額贈送,這與我們現(xiàn)實生活也是比較貼切的。

當然,除了打工按摩之外,還設定了一些小游戲,什么古詩詞大會、卡牌游戲和彈奏鋼琴等等。不過這些基本上都是一些很普通的小游戲,沒什么新意,玩?zhèn)€幾次就有些無聊了。

不過玩著玩著,卻總感覺哪里有點奇怪,我甚至開始懷疑作者是不是在玩一種荒誕諷刺的魔幻現(xiàn)實主義表達形式?那么為什么我這么說呢?在男主沒有工作的游戲設定中,他可以通過打零工、買股票、賭古玩等一系列貼近生活又離奇古怪的事件在城市中生活下去,要知道一個剛離職的失業(yè)青年,短短半個月之內竟也能參與到炒股票、鑒古玩這種“富人”的消費生活中了?

而且一個失業(yè)在家的男主靠著打工賺來的小費就能去按摩會所找?guī)兹f幾萬的消費,這個想一想就覺得很荒誕。不過說到底,既然都是游戲了,也沒必要計較這么多真不真,假不假的。

除此之外,還有一個作者一直在強調但是我們卻很容易忽略的目標,那就是在賺到錢的同時,活下去,而這是在游戲一開始,那個滄桑的旁白就提到過的。

不吃飯會餓死,心情為負會抑郁死,精神為負也會萎靡死掉。而當我第一次疏忽餓死之后,卻驚喜地發(fā)現(xiàn)可以靠犧牲一個npc來復活自己,左思右想還是隨便犧牲了一個不會影響到自己購買食物和賺錢的npc,雖然沒有了每天的娛樂項目,但是這無傷大雅,因為人可以不快樂的活下去,卻無法不吃東西活下去。

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另外值得一提的是,游戲中還有一個小彩蛋,中心區(qū)域的坤叔游戲中的npc是以作者本人為原型進行制作的,四個npc中也只有他的npc劇情是最搞笑的也是最接地氣的。

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而且因為游戲都是一個人獨立制作,目前也是處于一個試玩demo的階段,還是有很多需要繼續(xù)優(yōu)化和填充的地方,比如角色配音和游戲bgm不能靈活調節(jié),主頁面只是一張2D背景,缺乏更多的互動點,以及故事劇情的深度打磨等等。