
近日,由怒之鐵鄒4開發(fā)團隊Lizardcube打造、世嘉發(fā)行的超級忍 反攻的斬擊正式解禁媒體評分。根據(jù)目前MC網(wǎng)站上的統(tǒng)計,共有43家媒體參與評分,平均分達到88分。
以下為部分媒體的評測摘要:
TheGamer給出了滿分100分的評價,認為這是2025年視覺表現(xiàn)最為驚艷、最具創(chuàng)新性且令人滿意的作品之一,并將其列為年度最佳候選游戲。
PlayStation Universe評分95分,稱贊游戲憑借精美的手繪風(fēng)格和動感十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),成為今年最值得體驗的2D動作平臺作品之一,同時也躋身近年來該類型中的上乘之作。
Digital Chumps同樣給出了95分的高分評價,稱超級忍 反攻的斬擊擁有獨一無二的視覺風(fēng)格,如同一扇通往精彩世界的窗口,將玩家引入一場兼具吸引力與沉浸感的動作冒險。游戲在傳承系列經(jīng)典的同時,巧妙融合現(xiàn)代設(shè)計,Lizardcube在戰(zhàn)斗與關(guān)卡設(shè)計方面的深厚功力,也讓這款老IP煥發(fā)出全新生命力。
Push Square給出90分,評價游戲整體幾乎無可挑剔。盡管劇情存在感較低、部分平臺跳躍設(shè)計略顯棘手,個別關(guān)卡長度也稍顯拖沓,但這些并不影響它成為一款表現(xiàn)突出的2D動作游戲。游戲的畫面絢麗,戰(zhàn)斗體驗流暢且富有節(jié)奏感,一旦沉浸其中便樂趣無窮。如果未來世嘉的其他經(jīng)典系列也能以類似方式重塑,那么玩家將有望迎來更多精彩作品。
GamingTrend同樣打出90分,指出超級忍 反攻的斬擊并未止步于對過往的簡單復(fù)刻,而是通過鮮明的藝術(shù)風(fēng)格和創(chuàng)新機制推動系列發(fā)展。游戲在玩法設(shè)計上細致打磨,充分體現(xiàn)了世嘉的精神內(nèi)核。即便是對系列要求極高的忠實粉絲,也難以挑出實質(zhì)性的缺點。整體而言,這是一款兼具品質(zhì)、新鮮感和娛樂性的佳作。
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