《gta 6》預(yù)計(jì)將于2026年5月26日全球發(fā)售,目前距離正式上線已不到一年時(shí)間。
根據(jù)外媒tech4gamers的最新消息,Rockstar在本作中對(duì)水體物理引擎進(jìn)行了全方位升級(jí),致力于呈現(xiàn)系列史上最為逼真的水域效果。據(jù)悉,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別組建了一個(gè)由約20名專業(yè)工程師構(gòu)成的技術(shù)小組,專注于水體系統(tǒng)的研發(fā),相關(guān)投入資金高達(dá)2億至3億美元,而整個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)預(yù)算據(jù)傳甚至達(dá)到20億美元。
此次升級(jí)將涵蓋動(dòng)態(tài)潮汐變化、城市內(nèi)澇、颶風(fēng)天氣等自然現(xiàn)象,并首次將沖浪作為可操作玩法融入開放世界,極大增強(qiáng)玩家與環(huán)境之間的互動(dòng)性與真實(shí)感。這些新機(jī)制有望成為提升游戲沉浸體驗(yàn)的關(guān)鍵元素。
盡管Rockstar尚未公開《GTA 6》開放世界系統(tǒng)的完整細(xì)節(jié),但其母公司Take-Two已多次表態(tài),強(qiáng)調(diào)本作將繼續(xù)深化并優(yōu)化該系列的核心設(shè)計(jì)理念。因此,外媒推測(cè)上述水體系統(tǒng)及相關(guān)功能極有可能最終實(shí)裝于正式版本中。
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