導(dǎo) 動(dòng)視與treyarch即將推出的fps大作《使命召喚:黑色行動(dòng)7》在多人地圖設(shè)計(jì)上將迎來(lái)視覺(jué)風(fēng)格的重大轉(zhuǎn)變。據(jù)可靠消息來(lái)源theghostofhope透露,本作的多人地圖將采用“更鮮艷多彩”的美學(xué)...

動(dòng)視與treyarch即將推出的fps大作《使命召喚:黑色行動(dòng)7》在多人地圖設(shè)計(jì)上將迎來(lái)視覺(jué)風(fēng)格的重大轉(zhuǎn)變。據(jù)可靠消息來(lái)源theghostofhope透露,本作的多人地圖將采用“更鮮艷多彩”的美學(xué)風(fēng)格,整體視覺(jué)感受將向《黑色行動(dòng):冷戰(zhàn)》靠攏,與《黑色行動(dòng)6》的寫(xiě)實(shí)色調(diào)形成鮮明對(duì)比。

《使命召喚:黑色行動(dòng)7》多人地圖風(fēng)格曝光:更鮮艷多彩

《使命召喚:黑色行動(dòng)7》多人模式傳聞詳情

TheGhostOfHope在X平臺(tái)上進(jìn)一步披露了多人模式的多項(xiàng)核心信息:

  • 首發(fā)將推出3張經(jīng)典地圖的重制版,均源自《黑色行動(dòng)2》,分別為《突襲》(Raid)、《快線(xiàn)》(Express)和《劫持》(Hijacked),且整體色彩比前作更加豐富。
  • 曾在《黑色行動(dòng)3》與《黑色作戰(zhàn)4》中登場(chǎng)的“專(zhuān)家技能”系統(tǒng)將強(qiáng)勢(shì)回歸,同時(shí)保留《黑色行動(dòng)6》中的戰(zhàn)地升級(jí)機(jī)制。
  • 游戲?qū)⒁胫鲃?dòng)迷彩、抓鉤等備受期待的戰(zhàn)術(shù)裝備,增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)性與策略深度。
  • “Pick 10”自定義配裝系統(tǒng)將被取消,取而代之的是更現(xiàn)代化的武器與技能搭配體系。
  • 循環(huán)連殺獎(jiǎng)勵(lì)將作為被動(dòng)技能加入,為玩家提供持續(xù)的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
  • 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃借鑒《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的成功經(jīng)驗(yàn),推出每周挑戰(zhàn)與限時(shí)活動(dòng),保持游戲長(zhǎng)期活力。

此外,關(guān)于僵尸模式的爆料也浮出水面:首發(fā)地圖將繼承《黑色行動(dòng)2》“Tranzit”模式的探索精髓,但規(guī)模更為宏大。地圖為一張大型互聯(lián)區(qū)域,包含多個(gè)可探索地點(diǎn),并完全設(shè)定在“黑暗以太之心”這一系列標(biāo)志性超自然維度中,從一開(kāi)始就營(yíng)造出陰森詭譎的沉浸氛圍。