雙形態(tài)物理憎惡bd這個(gè)流派屬于《最后紀(jì)元》理論上存在的bd,實(shí)際上成型非常困難,兩種攻擊形態(tài),弓憎惡和雙重打擊憎惡,輸出差不多,只需要微調(diào)武器詞綴和技能即可,有肉有輸出。
《最后紀(jì)元》雙形態(tài)物理憎惡bd流派教學(xué)
一、主要思路
帖子分為兩個(gè)物理憎惡思路,一是類(lèi)似穿心箭的弓憎惡,二是純近戰(zhàn)的的雙重打擊憎惡,兩者差距是憎惡和召喚骷髏技能點(diǎn)微調(diào),然后裝備只有武器詞綴不同,輸出差不多,其他都一致,可自由切換~
1.弓憎惡
新版本憎惡 多了個(gè)4s冷卻時(shí)間的永恒箭矢,和追心箭一樣。
消耗骷髏弓箭手就可以發(fā)射,沒(méi)消耗1個(gè)弓箭手,反曲率加100%。4scd搭配天賦 神像可以減少到1.3s左右。
堆積骷髏上限可以拿到9個(gè)骷髏射手,配合骷髏死亡幾率再生,可吸收至20個(gè)的上限,那么這個(gè)就變成了初始2000%反曲率的穿心箭,算上初次擊中,單發(fā)射擊針對(duì)單體可以17+次的擊中,傷害系數(shù)也就由最初的100%變成了1700%傷害翻17倍~大有可為。
本bd主力技能 永恒箭矢和憎惡的普攻 都是物理技能,搭配骨咒的這個(gè)buff又憑空多了50%more。因此腐化憎惡相比來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)不夠看了
憎惡弓點(diǎn)傷主要來(lái)自于他的節(jié)點(diǎn),堆1智力1點(diǎn)傷,后期可以輕松120+智力。
高智力配合腐朽光環(huán)轉(zhuǎn)物理,可以拿到超多的物理減抗,大幅提升憎惡輸出~
但是我們不堆智力,堆力量,搭配一力破萬(wàn)法,也可以拿智力,但是大量力量防御端提高很大,脆皮死靈護(hù)甲可以突破7000+
新版本的原始暗金遺物 又可以進(jìn)一步提升bd輸出,堆力量可以拿點(diǎn)傷轉(zhuǎn)憎惡的近戰(zhàn)點(diǎn)傷,智力可以轉(zhuǎn)憎惡物理穿透,堆耐傷可以拿大量more。
攻擊方面雖然恐懼幽影沒(méi)了必爆,但是+10基礎(chǔ)暴擊配合被動(dòng)天賦 不需要拿暴擊詞綴也可以滿(mǎn)暴擊
憎惡現(xiàn)在吸收4種限定的寵物類(lèi)型+20個(gè)寵物數(shù)量就會(huì)滿(mǎn)增傷~再多只會(huì)增加血量~
輸出方面本身more比較多,永恒箭矢?jìng)ο禂?shù)也高,成型估算輸出3000萬(wàn)+,弓和近戰(zhàn)傷害比例為4比1。
2.雙重打擊思路:
憎惡的技能雙重打擊,傷害系數(shù)200%,兩次攻擊。收到吸收的骷髏勇士的影響,本bd可以達(dá)成20個(gè)骷髏勇士提升輸出400%more,以及前置的骷髏勇士吸收20x4=80%more,算上憎惡本體自帶近戰(zhàn)more60%,考慮弓憎惡點(diǎn)傷的優(yōu)勢(shì)(抵消憎惡節(jié)點(diǎn)的骷髏勇士增傷),單次傷害系數(shù)為4x5x1.8x1.6/1.28=45%,然后近戰(zhàn)憎惡碎甲層數(shù)增傷也要少不少算1.2,折算系數(shù)為37.5。但是cd是6s,也就是可以被減cd神像減到2.5s,而弓憎惡是1.25s,再折算一半為18.7比弓的17還要高點(diǎn),普攻輸出更高,因?yàn)橛绪俭t的加成,綜合來(lái)看雙重打擊輸出高于弓的
弓憎惡的穿心箭反曲過(guò)程針對(duì)單個(gè)怪,有可能會(huì)清圖差,并且雙重打擊是巨量傷害扇形攻擊,因此aoe預(yù)計(jì)會(huì)更好,作為備選。
二、防御方面:
走低血路線(xiàn),新版本多了5%的血量轉(zhuǎn)護(hù)盾,大量智力先天高護(hù)盾維持,成型7000+護(hù)盾,有效血量足夠,低血流護(hù)盾可以自然秒回回復(fù),無(wú)需單獨(dú)考慮回復(fù)問(wèn)題~
1.超高力量取得超高護(hù)甲。7000+護(hù)甲 70%的物理?yè)糁袦p傷50%其他擊中減傷
2.堆耐傷搭配山之盾,滿(mǎn)格擋幾率 ,格擋擊中減傷也有50%+
3.不朽臺(tái)鉗 大量擊中減傷最多等同30%減傷~
4.憎惡比較省心,不需要人物攻擊怪物,保持距離,定期給憎惡和怪一起上白骨組織即可,減少生存壓力。擊中減傷很足,但是比較怕持續(xù)傷害,注意走位
其他就是抗性 暴擊減傷等基本配置了
三、技能配置
弓憎惡點(diǎn)法:
主力輸出憎惡 31級(jí)如圖 多的可以點(diǎn)其他增傷技能點(diǎn)。核心輸出技能,左上角的永恒箭矢(物理 弓傷害,堆智力可拿到大量稀缺點(diǎn)傷),等同于九游的追心箭,缺點(diǎn)是有cd(可通過(guò)裝備天賦降低至1.3s 1次),優(yōu)點(diǎn)是很容易拿到1000%反曲率。
純近戰(zhàn)憎惡點(diǎn)法:
增傷buff 永久存在 給憎惡大量more增傷 新版本必暴改成+10基礎(chǔ)暴擊率了 問(wèn)題不大,搭配裝備 被動(dòng) 裝備不用找暴擊也可以滿(mǎn)爆
增傷buff 2 重點(diǎn)是 給與寵物 50%物理傷害more 死亡印記常駐, 缺技能去掉左邊的碎甲
弓憎惡的食物,核心配角,搭配裝備 被動(dòng) 可以9個(gè)骷髏射手
雙重打擊近戰(zhàn)憎惡的食物,核心配角,搭配裝備 被動(dòng) 可以9個(gè)骷髏勇士
腐朽光環(huán) 非常強(qiáng)大的減物理抗光環(huán),后期可減物理抗接近150%~大幅提高物理憎惡輸出(能不能減抗也轉(zhuǎn),待測(cè)試,能賺輸出提升接近1倍)
四、被動(dòng)配置
五、裝備選擇
裝備暗金都不綁定,但是有了提升都不小,沒(méi)有低血三件套之前走純血路線(xiàn)即可~裝備不好不需要堆耐傷,配合武器專(zhuān)心找力量即可~
武器:一力破萬(wàn)法 核心武器,沒(méi)有的話(huà)裝備要找智力而不是力量,被動(dòng)也要點(diǎn)智力點(diǎn)~ 世界掉落 合成詞綴弓憎惡的話(huà) 詞綴為2個(gè)帶弓傷害的詞綴, 召喚近戰(zhàn)傷害+弓傷害, 召喚弓傷害+法術(shù)傷害,物理近戰(zhàn)憎惡的話(huà) 詞綴為2個(gè)帶召喚近戰(zhàn)傷害的詞綴
盾牌:山之貌 無(wú)光之亭地牢專(zhuān)屬掉落 3難度以后開(kāi)始掉落。 合成詞綴 格擋效率 耐傷 堆耐傷可以拿到滿(mǎn)格擋
胸甲:大失血 低血核心裝 核心詞綴如下 優(yōu)先保證力量 世界掉落
靴子:回光返照 75時(shí)間線(xiàn)boss專(zhuān)屬掉落 合成詞綴如下 每秒回血盡量到15%,鞋子不要輸出可以選擇力量換成移動(dòng)速度 增加跑速~
手套:不朽臺(tái)鉗最好 合成詞綴如下 其次力量。超級(jí)阿波羅斯掉落 不綁定,替換可選紫裝
頭盔:苔原主宰 對(duì)極裂隙秘境boss專(zhuān)屬掉落 合成詞綴如下 力量?jī)?yōu)先高階, 暴擊%T5就能接近滿(mǎn)暴擊。
腰帶:釀酒大師腰帶 大酒坊編織秘境boss專(zhuān)屬掉落 合成詞綴如下
護(hù)身符:新暗金 非原始暗金 在哪掉落暫時(shí)不清楚 不綁定 可用其他 +技能代替比如虛無(wú) 合成詞綴如下
遺物:霸王龍?jiān)及到疬z物 掉落暫時(shí)不清楚 屬性非常強(qiáng)大合成詞綴如下 其次力量
堆智力可拿到大量召喚物理穿透,堆力量大量召喚近戰(zhàn)點(diǎn)傷,堆耐傷大量more增傷~ 不綁定 但是提升很大
戒指:空心手指+幻影掌控 各1個(gè), 合成詞綴如下,優(yōu)先保證力量。2個(gè)幻影掌控需要調(diào)整憎惡技能點(diǎn) ,增傷點(diǎn)全部點(diǎn)滿(mǎn)。幻影掌控選擇+2召喚技能 +4召喚暴擊率的。 世界掉落
提高20%跑速可以把骷髏上限截止換成螃蟹戒指,被動(dòng)擠出技能點(diǎn)點(diǎn)出骷髏上限+1
神像:4個(gè)生命+召喚冷卻速度的神像 冷卻盡量高 編織詞綴 耐傷優(yōu)先或者暴擊減傷
中小型補(bǔ)血抗即可
祝福:
66黑日 虛空抗
75拉貢 護(hù)盾衰減閾值
85骨龍 所有抗性
90冰鹿 物理抗
90火靈 召喚傷害
成型:3000+血量 120+力量 耐傷%214可以達(dá)到滿(mǎn)格檔 召喚生命400%+ 召喚傷害盡量高~裝備不是一成不變的根據(jù)自己的需求變更攻防~如果沒(méi)有滿(mǎn)格擋可以適當(dāng)?shù)奶鎿Q力量換成耐傷達(dá)成。
操作手法:把上面技能欄非召喚物的依次召喚 骷髏 召喚幽靈 骷髏法師 白骨魔像。先召喚8-9個(gè)骷髏射手,然后2個(gè)骷髏法師,1個(gè)白骨魔像,然后n個(gè)幽靈,然后按住憎惡開(kāi)始吸收,耐心等骷髏射手3s復(fù)活,確保20寵物的滿(mǎn)增傷,然后寵物越多越好憎惡越肉。憎惡成型后,替換的4個(gè)非召喚物無(wú)技能再次換成如上技能即可,然后對(duì)準(zhǔn)憎惡掛個(gè)恐懼幽影buff,即可嗨起來(lái)了~
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