導(dǎo) 《最后紀元》第三賽季召喚劍齒虎迎來了一些改動,那么具體都有哪些方面的改動呢?下面請看由“Liablo”為大家?guī)淼摹蹲詈蠹o元》第三賽季召喚劍齒虎改動一覽,希望可以幫助到大家。 召喚劍齒虎 新增...

《最后紀元》第三賽季召喚劍齒虎迎來了一些改動,那么具體都有哪些方面的改動呢?下面請看由“Liablo”為大家?guī)淼摹蹲詈蠹o元》第三賽季召喚劍齒虎改動一覽,希望可以幫助到大家。

召喚劍齒虎

新增敏捷屬性加成,每點敏捷提供+12點生命值和4%傷害提升。

普通攻擊調(diào)整

- 基礎(chǔ)傷害由18點下調(diào)至15點

- 附加傷害效率由100%下調(diào)至75%

不影響疾風(fēng)橫掃和其他聯(lián)動技能

攻擊速度提升36%

潛行主宰(重做)

- 每點提供15%額外生命值(原為10%)

- 最大點數(shù)4點(原為5點)

凍結(jié)毛皮(強化)

- 每點冰霜抗性由+20%提升至+25%

-新增效果:每點提供8%生命值總增

風(fēng)雪追獵者(移除)

該技能已從技能樹中刪除

原效果:目標每層冰緩使劍齒虎近戰(zhàn)傷害總增6%/點,合并到韻律之心了。

體質(zhì)(替換)

替換為"兇暴":

- 每點提升4%攻擊速度

- 每點使"疾風(fēng)橫掃"傷害提高10%

- 最大點數(shù)5點

原效果:每點提供5%生命總增,提高60%生命再生,最大點數(shù)5點。

困獸之斗(移動

技能位置調(diào)整,現(xiàn)與"兇暴"技能相連

突襲(替換)

由"毀滅之力"替代:

- 劍齒虎攻擊時有5%幾率/點數(shù)觸發(fā)"裂地猛擊"

- 觸發(fā)的裂地猛擊使用劍齒虎屬性+玩家裂地猛擊技能樹

- 若裂地猛擊產(chǎn)生多道裂縫,觸發(fā)幾率減半

- 最大點數(shù)4點

原效果:劍齒虎躍擊落地后使用疾風(fēng)橫掃,最大點數(shù)1點。

感覺刷圖可以點出裂地猛擊增加裂縫數(shù)量的節(jié)點,因為可以靠躍擊增加觸發(fā),打boss就不要點了。

新增技能:震地入場

位于原"困獸之斗"位置:

劍齒虎躍擊落地時自動施放"裂地猛擊"

補充一個資料,劍齒虎的躍擊:冷卻4s,不過不改變目標的話可能不會釋放,打boss沒什么收益。

殘忍催化(調(diào)整)

- 直接近戰(zhàn)命中敵人時觸發(fā)"疾風(fēng)橫掃"的幾率由5%/點提升至6%/點

- 最大點數(shù)4點(原為5點)

虎口(強化)

- 近戰(zhàn)傷害總增由6%/點提升至8%/點

- 近戰(zhàn)范圍由10%/點提升至15%/點

- 最大點數(shù)4點(原為5點)

沉重利爪(調(diào)整)

近戰(zhàn)傷害總增40%下調(diào)為8%

敏銳感官(重做)

每點提供+3%暴擊幾率(原為提高30%暴擊幾率)

投機獵手(調(diào)整)

每點暴擊傷害加成提高到+25%(原為20%)

英文原帖都錯了,進游戲確認是20%

尖銳利爪(強化)

-新增效果:每點提供+34%護甲粉碎幾率

- 最大點數(shù)3點(原為1點)

原效果保留:劍齒虎+34%流血幾率/點。

致命靈動(強化)

- 攻擊速度加成由6%/點提升至8%/點

- 移動速度加成由4%/點提升至6%/點

- 最大點數(shù)4點(原為5點)

狂怒(重做)

使用"疾風(fēng)橫掃"后使劍齒虎進入2秒狂怒狀態(tài)

原效果:劍齒虎攻擊速度提高50%,流血幾率+50%,受傷害總增33%。

冰霜之牙(強化)

每點冰霜傷害由4點提升至5點

先祖獵手(調(diào)整)

新增限制:"該效果每5秒最多觸發(fā)10次"(原無限制)

新增技能:先祖恩賜

與"先祖獵手"相連:

每點協(xié)調(diào)屬性使先祖劍齒虎持續(xù)時間延長4%

最大點數(shù)1點

寒冰虎(新增效果)

劍齒虎所有來源的流血幾率轉(zhuǎn)化為凍傷幾率

冰霜使者(重做)

每點提供:

- +34%凍傷幾率

- +10%冰緩幾率

最大點數(shù)3點

原效果:受傷害施放冰霜旋渦,最大點數(shù)1點。

韻律之心(重做)

目標每層冰緩使劍齒虎近戰(zhàn)傷害總增8%/點

最大點數(shù)3點

新效果是從被去掉的“風(fēng)雪追獵者”里挪過來的,數(shù)值有所加強。

原效果:劍齒虎會施放冰霜新星,冷卻10秒,最大點數(shù)1點。

北風(fēng)(重做)

每2點敏捷為劍齒虎增加+1冰霜近戰(zhàn)傷害

最大點數(shù)1點

原效果:劍齒虎所有技能冷卻恢復(fù)速度+15%/點,共5點

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