《最后紀元》第三賽季召喚劍齒虎迎來了一些改動,那么具體都有哪些方面的改動呢?下面請看由“Liablo”為大家?guī)淼摹蹲詈蠹o元》第三賽季召喚劍齒虎改動一覽,希望可以幫助到大家。
召喚劍齒虎
新增敏捷屬性加成,每點敏捷提供+12點生命值和4%傷害提升。
普通攻擊調(diào)整
- 基礎(chǔ)傷害由18點下調(diào)至15點
- 附加傷害效率由100%下調(diào)至75%
不影響疾風(fēng)橫掃和其他聯(lián)動技能
攻擊速度提升36%
潛行主宰(重做)
- 每點提供15%額外生命值(原為10%)
- 最大點數(shù)4點(原為5點)
凍結(jié)毛皮(強化)
- 每點冰霜抗性由+20%提升至+25%
-新增效果:每點提供8%生命值總增
風(fēng)雪追獵者(移除)
該技能已從技能樹中刪除
原效果:目標每層冰緩使劍齒虎近戰(zhàn)傷害總增6%/點,合并到韻律之心了。
體質(zhì)(替換)
替換為"兇暴":
- 每點提升4%攻擊速度
- 每點使"疾風(fēng)橫掃"傷害提高10%
- 最大點數(shù)5點
原效果:每點提供5%生命總增,提高60%生命再生,最大點數(shù)5點。
困獸之斗(移動)
技能位置調(diào)整,現(xiàn)與"兇暴"技能相連
突襲(替換)
由"毀滅之力"替代:
- 劍齒虎攻擊時有5%幾率/點數(shù)觸發(fā)"裂地猛擊"
- 觸發(fā)的裂地猛擊使用劍齒虎屬性+玩家裂地猛擊技能樹
- 若裂地猛擊產(chǎn)生多道裂縫,觸發(fā)幾率減半
- 最大點數(shù)4點
原效果:劍齒虎躍擊落地后使用疾風(fēng)橫掃,最大點數(shù)1點。
感覺刷圖可以點出裂地猛擊增加裂縫數(shù)量的節(jié)點,因為可以靠躍擊增加觸發(fā),打boss就不要點了。
新增技能:震地入場
位于原"困獸之斗"位置:
劍齒虎躍擊落地時自動施放"裂地猛擊"
補充一個資料,劍齒虎的躍擊:冷卻4s,不過不改變目標的話可能不會釋放,打boss沒什么收益。
殘忍催化(調(diào)整)
- 直接近戰(zhàn)命中敵人時觸發(fā)"疾風(fēng)橫掃"的幾率由5%/點提升至6%/點
- 最大點數(shù)4點(原為5點)
虎口(強化)
- 近戰(zhàn)傷害總增由6%/點提升至8%/點
- 近戰(zhàn)范圍由10%/點提升至15%/點
- 最大點數(shù)4點(原為5點)
沉重利爪(調(diào)整)
近戰(zhàn)傷害總增40%下調(diào)為8%
敏銳感官(重做)
每點提供+3%暴擊幾率(原為提高30%暴擊幾率)
投機獵手(調(diào)整)
每點暴擊傷害加成提高到+25%(原為20%)
英文原帖都錯了,進游戲確認是20%
尖銳利爪(強化)
-新增效果:每點提供+34%護甲粉碎幾率
- 最大點數(shù)3點(原為1點)
原效果保留:劍齒虎+34%流血幾率/點。
致命靈動(強化)
- 攻擊速度加成由6%/點提升至8%/點
- 移動速度加成由4%/點提升至6%/點
- 最大點數(shù)4點(原為5點)
狂怒(重做)
使用"疾風(fēng)橫掃"后使劍齒虎進入2秒狂怒狀態(tài)
原效果:劍齒虎攻擊速度提高50%,流血幾率+50%,受傷害總增33%。
冰霜之牙(強化)
每點冰霜傷害由4點提升至5點
先祖獵手(調(diào)整)
新增限制:"該效果每5秒最多觸發(fā)10次"(原無限制)
新增技能:先祖恩賜
與"先祖獵手"相連:
每點協(xié)調(diào)屬性使先祖劍齒虎持續(xù)時間延長4%
最大點數(shù)1點
寒冰虎(新增效果)
劍齒虎所有來源的流血幾率轉(zhuǎn)化為凍傷幾率
冰霜使者(重做)
每點提供:
- +34%凍傷幾率
- +10%冰緩幾率
最大點數(shù)3點
原效果:受傷害施放冰霜旋渦,最大點數(shù)1點。
韻律之心(重做)
目標每層冰緩使劍齒虎近戰(zhàn)傷害總增8%/點
最大點數(shù)3點
新效果是從被去掉的“風(fēng)雪追獵者”里挪過來的,數(shù)值有所加強。
原效果:劍齒虎會施放冰霜新星,冷卻10秒,最大點數(shù)1點。
北風(fēng)(重做)
每2點敏捷為劍齒虎增加+1冰霜近戰(zhàn)傷害
最大點數(shù)1點
原效果:劍齒虎所有技能冷卻恢復(fù)速度+15%/點,共5點
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