導(dǎo) 無雙戰(zhàn)神呂奉先,亂世奸雄曹孟德,溫酒斬華雄的關(guān)二爺。雖然他們最終功績(jī)未滿就早早離世,然而卻成為三國歷史中不可磨滅的印記。后人不會(huì)因?yàn)樗麄冏罱K的潰敗而恥笑他們,反而會(huì)因?yàn)樗麄凊r明的性格特點(diǎn)和成就而唏噓不...

無雙戰(zhàn)神呂奉先,亂世奸雄曹孟德,溫酒斬華雄的關(guān)二爺。雖然他們最終功績(jī)未滿就早早離世,然而卻成為三國歷史中不可磨滅的印記。后人不會(huì)因?yàn)樗麄冏罱K的潰敗而恥笑他們,反而會(huì)因?yàn)樗麄凊r明的性格特點(diǎn)和成就而唏噓不已。殺戮,從來不是成就英雄的方式,而成就的多少,才是衡量英雄的標(biāo)準(zhǔn)。在新派三國題材手游《無雙魏蜀吳》中,同樣如此: 我們看到的所有英雄,必定是經(jīng)過無數(shù)歷練最終涅槃重生?!稛o雙魏蜀吳》成就系統(tǒng)同樣如此。 成就任務(wù)主要用來記錄玩家成長(zhǎng)的過程,玩家可以查看自己的成就,來回味自己在游戲中付出的辛勤勞作。 付出必將有匯報(bào),在《無雙魏蜀吳》中,成就系統(tǒng)同時(shí)也是福利系統(tǒng),當(dāng)玩家成就點(diǎn)數(shù)到達(dá)一定數(shù)值后,還可以獲得額外的判金獎(jiǎng)勵(lì)。判金作為游戲中的重要資源,無論是購買體力、耐力丹,還是重置副本、抽將等,都需要用到。因此,在手游《無雙魏蜀吳》中,我們力求玩家無負(fù)擔(dān)的享受不斷成長(zhǎng)的游戲樂趣。 成就系統(tǒng)中的任務(wù),通常達(dá)成的難度高于日常任務(wù),讓我們真正享受在游戲中成長(zhǎng)而帶來的成就感吧~!