
《浪人崛起》的總監(jiān) Yasuda Fumihiko 近日透露,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中提供了重要的支持。在開(kāi)發(fā)期間,SIE 進(jìn)行了大量游戲測(cè)試,并在每次測(cè)試后提供了詳盡的報(bào)告。 Yasuda 表示,PlayStation 的團(tuán)隊(duì)完整通關(guān)了游戲數(shù)十次,并提出了許多寶貴的反饋和建議,幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
他特別提到,SIE 在多個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)中起到了至關(guān)重要的作用。例如,當(dāng)玩家在某些關(guān)卡遇到困難時(shí),SIE 提供了有效的改進(jìn)建議,從而提升了整體的游戲體驗(yàn)。
一個(gè)有趣的例子是關(guān)于游戲中“貓”的數(shù)量。起初游戲中的貓數(shù)量是最終版本的兩倍,但經(jīng)過(guò)SIE建議后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了調(diào)整,以優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。
此外,SIE還在DualSense手柄的專屬功能適配方面提供了專業(yè)意見(jiàn),確保游戲充分發(fā)揮了PlayStation 5的硬件性能。最終,在SIE的協(xié)助下,《浪人崛起》的發(fā)售過(guò)程順利有序地進(jìn)行。

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