誕生于1997年、全球累計(jì)銷(xiāo)量突破1400萬(wàn)套的《全民高爾夫》(又名大眾高爾夫)系列,在索尼與萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)的聯(lián)手打造下,即將迎來(lái)全新力作——《全民高爾夫 環(huán)球之旅》。本作在延續(xù)系列核心玩法的基礎(chǔ)上,融入了更多創(chuàng)新模式與豐富元素,為這一國(guó)民級(jí)高爾夫ip注入了全新活力。我們此前受邀前往萬(wàn)代南夢(mèng)宮進(jìn)行試玩體驗(yàn),以下將為大家?guī)?lái)這款游戲的詳細(xì)亮點(diǎn)介紹。
視頻: https://www.bilibili.com/video/BV13WtEzoEFA/首先在視覺(jué)與表現(xiàn)力方面,本作實(shí)現(xiàn)了全面升級(jí)。角色造型、球場(chǎng)設(shè)計(jì)、用戶(hù)界面、動(dòng)作演出以及語(yǔ)音配音均經(jīng)過(guò)重新制作,呈現(xiàn)出更加生動(dòng)鮮活的游戲世界。所有音效均采錄自真實(shí)高爾夫球場(chǎng)環(huán)境,無(wú)論是揮桿聲、球落草聲還是風(fēng)聲,都極具沉浸感,帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn)。游戲保留了系列標(biāo)志性的“三次按鍵”擊球機(jī)制:玩家需先調(diào)整方向,再通過(guò)三段式操作(蓄力→校準(zhǔn)→擊球)完成擊球動(dòng)作。系統(tǒng)提供了多種操作模式供選擇,無(wú)論是系列老玩家,還是僅接觸過(guò)現(xiàn)代高爾夫游戲的新手,都能迅速找到適合自己的操作習(xí)慣。這種設(shè)計(jì)既保證了操作的直觀易上手,也為進(jìn)階玩家提供了策略深度——通過(guò)判斷風(fēng)向、控制球的旋轉(zhuǎn)、分析地形起伏等方式優(yōu)化每一桿的表現(xiàn),從而爭(zhēng)取小鳥(niǎo)球甚至老鷹球的機(jī)會(huì)。值得一提的是,本作首次引入了介于鐵桿與木桿之間的“多功能桿”,讓高手可以根據(jù)實(shí)際情況靈活切換球桿類(lèi)型,提升戰(zhàn)術(shù)多樣性。
在游戲模式方面,《全民高爾夫 環(huán)球之旅》帶來(lái)了多樣化的選擇。單人內(nèi)容中除了經(jīng)典的“比桿賽”,還新增了包含100余場(chǎng)主題挑戰(zhàn)的“挑戰(zhàn)模式”。每一場(chǎng)挑戰(zhàn)都有獨(dú)特規(guī)則,例如暴雨天氣、強(qiáng)風(fēng)干擾、夜間開(kāi)球等環(huán)境限制,或是超大球洞、限定回合數(shù)等趣味設(shè)定。完成挑戰(zhàn)可解鎖新角色、裝備道具,并積累經(jīng)驗(yàn)提升球手等級(jí),逐步解鎖更高難度賽事,朝著成為最強(qiáng)球手的目標(biāo)邁進(jìn)。以“環(huán)球之旅”為名,自然少不了全球各地的球場(chǎng)巡禮。在“世界巡回賽”模式中,玩家不僅能暢游不同國(guó)家的特色球場(chǎng),還能通過(guò)角色之間的互動(dòng)對(duì)話,深入了解他們的背景故事與個(gè)性特點(diǎn),增添劇情代入感。多人玩法方面,本作支持本地四人輪流游玩,僅需一個(gè)手柄即可輕松實(shí)現(xiàn)家庭或朋友聚會(huì)的同屏對(duì)戰(zhàn)。同時(shí),也支持在線聯(lián)機(jī),最多可與三位玩家一同競(jìng)技,享受全球范圍內(nèi)的高爾夫?qū)Q。
最令人耳目一新的莫過(guò)于新增的“綜藝高爾夫”模式。這一模式徹底打破傳統(tǒng)高爾夫規(guī)則,加入了大量隨機(jī)事件和搞怪機(jī)制,例如突如其來(lái)的龍卷風(fēng)改變球路、落雷干擾、跳躍障礙等動(dòng)態(tài)效果,還能對(duì)其他玩家施加debuff進(jìn)行干擾。每一次擊球都充滿未知與笑點(diǎn),非常適合與好友或全球玩家一起享受輕松歡樂(lè)的對(duì)抗氛圍。由于由萬(wàn)代南夢(mèng)宮負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲中出現(xiàn)經(jīng)典IP角色“吃豆人”也就不足為奇了(盡管他在綠茵場(chǎng)上略顯突兀)。此外,試玩版本中仍有幾位角色處于鎖定狀態(tài),不禁讓人猜測(cè)是否會(huì)迎來(lái)更多跨界聯(lián)動(dòng)的驚喜角色。總體而言,《全民高爾夫 環(huán)球之旅》在繼承系列經(jīng)典框架的同時(shí),憑借煥然一新的畫(huà)面表現(xiàn)、趣味十足的綜藝模式以及遍布全球的多樣化球場(chǎng),成功實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)與創(chuàng)新的融合。游戲?qū)⒂?月4日登陸PS5與Switch平臺(tái),9月5日登陸Steam,感興趣的玩家不妨提前加入愿望單,靜待發(fā)售。
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