導(dǎo) h1>《旅者禹治》核心創(chuàng)作理念披露 預(yù)告與實機(jī)無縫銜接 韓國游戲工作室LoreVault此前發(fā)布的3A級新作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)預(yù)告片引發(fā)玩家廣泛關(guān)注。據(jù)藝術(shù)...
h1>《旅者禹治》核心創(chuàng)作理念披露 預(yù)告與實機(jī)無縫銜接

韓國游戲工作室LoreVault此前發(fā)布的3A級新作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)預(yù)告片引發(fā)玩家廣泛關(guān)注。據(jù)藝術(shù)總監(jiān)睦英美(Mok Youngmi)透露,雖然首支預(yù)告片采用預(yù)渲染技術(shù)制作,但所有畫面素材均源自游戲引擎實時渲染。

《旅者禹治》核心創(chuàng)作理念披露 預(yù)告與實機(jī)無縫銜接

"我們致力于實現(xiàn)預(yù)告與實機(jī)的無縫銜接,讓觀眾通過視聽體驗提前感知游戲品質(zhì)。"她特別強調(diào)技術(shù)革新,"通過3D掃描與MetaHuman面部捕捉系統(tǒng),角色建模精度達(dá)到電影級水準(zhǔn),力求構(gòu)建沉浸式視覺體驗。"

這款以朝鮮王朝為背景的作品通過虛實交織的敘事手法,將歷史真實感與奇幻元素巧妙融合。近日開發(fā)團(tuán)隊接受媒體專訪,詳細(xì)闡釋了該作的核心創(chuàng)作理念。

《旅者禹治》核心創(chuàng)作理念披露 預(yù)告與實機(jī)無縫銜接

游戲總監(jiān)姜東延(Kang Dong Yeon)進(jìn)一步闡釋玩法設(shè)計:"這是一款以劇情驅(qū)動為核心的單人動作游戲,我們特別注重情感共鳴的塑造。敘事層面將采用電影化鏡頭語言,通過震撼的場景調(diào)度強化故事張力;戰(zhàn)斗系統(tǒng)則兼顧策略深度與爽快感,確保玩家在推進(jìn)劇情時始終保持新鮮體驗。"開發(fā)團(tuán)隊明確表示,游戲?qū)⑼ㄟ^高水準(zhǔn)的視聽表現(xiàn)與敘事深度,打造具有里程碑意義的作品。