《2XKO》(原《Project L》)是一款由Riot Games開發(fā),背景設(shè)定于《英雄聯(lián)盟》宇宙中的2v2格斗游戲。游戲預(yù)計(jì)于9月9日在PC平臺(tái)開啟封閉測試,感興趣的玩家現(xiàn)已可前往游戲官網(wǎng)提交測試申請。
與最初曝光的版本相比,或是與首次在 EVO 亮相時(shí)的版本相比,這個(gè)游戲已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,并且封測版還會(huì)帶來更多的改動(dòng)。
增加了傷害,減少了灰血(可恢復(fù)血量)的回復(fù)量,確保每局游戲不會(huì)拖太久。
我們還修改了倒地機(jī)制,即便被抓取也不會(huì)出現(xiàn)被無限壓起身動(dòng)彈不得的情況。前投和空中投是硬倒地,連招現(xiàn)在不會(huì)打出硬倒地了,玩家有機(jī)會(huì)翻滾受身,翻滾時(shí)可以被抓投。所以翻滾受身并不能讓玩家完全擺脫壓制。
現(xiàn)在開局就有一條必殺槽,所以你可以進(jìn)場就用大招,直接爽。但在開局時(shí),你的隊(duì)伍能量槽,也就是「Break」能量槽,它是空的。所以沒法一上來就用 Break 破解掉對手的第一套連招。
“所以我們進(jìn)行了很多的調(diào)整。很多非常細(xì)的調(diào)整。但我認(rèn)為最終的結(jié)果是一個(gè)更加有趣、節(jié)奏更快,并且玩家之間有更多攻守互換的游戲?!薄紫⑿墼O(shè)計(jì)師Alex Jaffe。
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