導(dǎo) 古劍奇譚官方今日正式宣布,系列全新單機作品古劍即將面世。 這款新作由上海燭龍自主研發(fā),是一款以中國上古神話與志怪傳說為背景的動作角...
古劍奇譚全新單機作官宣:基于UE5打造,2024年登陸PC及主機平臺

古劍奇譚全新單機作官宣:基于UE5打造,2024年登陸PC及主機平臺

古劍奇譚官方今日正式宣布,系列全新單機作品古劍即將面世。

這款新作由上海燭龍自主研發(fā),是一款以中國上古神話與志怪傳說為背景的動作角色扮演游戲。游戲基于虛幻引擎5打造,未來將以買斷制形式登陸PC及主機平臺。

“生者為過客,死者為歸人。天地一逆旅,同悲萬古塵?!?/p>

在游戲中,玩家將扮演地界司判這一已逝之人,展開一段引導(dǎo)亡魂的奇幻旅程。游戲采用動作冒險與角色扮演相結(jié)合的玩法,設(shè)有明確的主線劇情和大量劇情演出,同時包含豐富的支線任務(wù)與探索內(nèi)容。整體結(jié)構(gòu)并非類魂機制或開放世界設(shè)計,而是一種更為自由的寬線性體驗,玩家可以根據(jù)自身的探索節(jié)奏,選擇不同的游戲推進方式。

此外,官方同步發(fā)布了首支預(yù)告片,時長3分31秒,全部內(nèi)容均為游戲?qū)嶋H畫面與過場動畫,展現(xiàn)了開發(fā)中的游戲表現(xiàn)。當(dāng)前畫質(zhì)與細節(jié)并不代表最終成品品質(zhì)。