在玩戰(zhàn)地6時,許多玩家遇到了頻繁的閃退問題,導(dǎo)致無法順利進(jìn)行游戲,這無疑影響了游戲的整體體驗。為了幫助大家解決這個困擾,本文將提供一些針對戰(zhàn)地6閃退問題的解決方法。閃退的原因可能非常多樣,例如游戲文件損壞、顯卡驅(qū)動不兼容或系統(tǒng)設(shè)置問題等。通過一系列有效的排查和修復(fù)步驟,玩家們可以解決大部分閃退問題,恢復(fù)流暢的游戲體驗。希望這些解決方案能夠幫助遇到相同問題的玩家,盡快回到游戲的戰(zhàn)場中。
玩了四天戰(zhàn)地6,其中三天半幾乎都在和無報錯閃退作斗爭。每次進(jìn)入游戲不到五分鐘,游戲畫面就會突然停頓,接著直接閃退,甚至完全沒有任何報錯提示。每次驗證游戲文件時,總是發(fā)現(xiàn)少了三個文件。
查看系統(tǒng)日志時,我發(fā)現(xiàn)每次游戲運行一段時間,系統(tǒng)會直接把EAAnticheat給干掉。打開任務(wù)管理器后,我還發(fā)現(xiàn)CPU已經(jīng)滿載,頻率直接飆升到4GHz,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了基準(zhǔn)頻率2.3GHz。
我猜測,這個問題可能是因為游戲?qū)PU的要求太高,導(dǎo)致Intel的睿頻自動超頻,筆記本的散熱可能跟不上,最終導(dǎo)致系統(tǒng)直接把EA Anticheat給關(guān)閉了。關(guān)掉Windows Defender似乎也沒什么幫助。
最后,我找到了一些解決辦法:進(jìn)入電源設(shè)置,編輯電源計劃,調(diào)整處理器電源管理中的最大處理器狀態(tài),設(shè)置為60%左右。然后逐步增加,直到找到一個不閃退的臨界點。需要注意的是,最小處理器狀態(tài)不能超過最大值。
雖然這種方法會降低幀數(shù),但至少能夠避免閃退,讓我能勉強繼續(xù)玩下去。希望DICE后續(xù)能做些優(yōu)化,改善這一問題。
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