在新作《奇物齋》(strange antiquities)中,你將扮演一家神秘店鋪的主人,向一群性格奇特的鎮(zhèn)民販賣充滿超自然力量的古董珍品。
此前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在《奇異園藝》中讓玩家為顧客挑選搭配異域植物,在一個(gè)融合了洛夫克拉夫特式恐怖氛圍的黑暗故事中,你的每一次種植選擇都可能悄然引發(fā)血腥兇案,甚至招致宇宙級(jí)別的毀滅危機(jī)。
顧名思義,《奇物齋》延續(xù)了前作的核心機(jī)制,但將植物替換為由人類親手打造的古老器物與神秘藝術(shù)品。雖然游戲依然設(shè)定在以英格蘭坎布里亞郡為靈感的“昂德米爾鎮(zhèn)”,但這并非一次簡(jiǎn)單的主題替換,而是一次全面的進(jìn)化。
最大的革新在于物品鑒定系統(tǒng)的深度擴(kuò)展。除了延續(xù)《奇異園藝》中使用放大鏡觀察的機(jī)制外,本作新增了多重感官交互方式:玩家可稱量物品重量、觸摸其表面、嗅聞氣味,甚至聆聽它們發(fā)出的低語(yǔ)或聲響。與此同時(shí),探索系統(tǒng)也大幅升級(jí)——通過一張?jiān)敱M的城鎮(zhèn)地圖,你可以走出店鋪,親自深入昂德米爾的大街小巷,搜尋隱藏的奇珍異寶。
相比Bad Viking此前的作品,這顯然是一次內(nèi)容體量與沉浸感的雙重躍升。開發(fā)者也在近期的Steam公告中明確表達(dá)了設(shè)計(jì)初衷:“我們希望在《奇物齋》中,讓每位玩家都像一位真正的神秘學(xué)者:在搖曳燭光下翻閱泛黃手稿,聽著窗外連綿不斷的雨聲,一步步揭開謎團(tuán)?!薄斑@款游戲的設(shè)計(jì)理念,是相信玩家能夠自主串聯(lián)線索——深入細(xì)節(jié),追蹤隱秘痕跡,捕捉那些真正關(guān)鍵的信息?!?/p>
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