《賽博朋克2077》仍在穩(wěn)定運(yùn)營,根據(jù)steam charts的實(shí)時數(shù)據(jù),游戲持續(xù)吸引著數(shù)萬名玩家同時在線。近期推出的2.3版本雖以新增載具與拍照模式為主,仍成功帶動了一波玩家回歸。目前,社區(qū)的關(guān)注焦點(diǎn)已轉(zhuǎn)向未來——倘若推出2.4版本,是否有望迎來更具實(shí)質(zhì)性的功能升級?
對此,外媒gamerant指出,盡管CDPR尚未正式確認(rèn)2.4更新的存在,但鑒于玩家長期以來對特定功能的強(qiáng)烈需求,該作推出2.4版本的可能性依然不容忽視。
在《賽博朋克2077》玩家圈中,“加入第三人稱視角”幾乎成為最普遍的呼聲之一,其熱度與“新游戲+”模式并駕齊驅(qū)。然而,在2.3更新發(fā)布后,CDPR仍明確表示“目前無此計劃”,這一回應(yīng)令許多期待已久的玩家感到失望。
媒體評論認(rèn)為,這確實(shí)是本作的一大缺憾。第三人稱視角不僅能為探索夜之城帶來全新的視覺體驗,也有望進(jìn)一步延長玩家的游戲時間。
特別是游戲內(nèi)的服裝系統(tǒng),正是推動第三人稱模式需求的重要因素:目前玩家僅能通過鏡子、駕駛視角或特定劇情鏡頭看到主角V的全身形象,而拍照模式成為唯一能全面展示角色外觀的方式。若能自由切換至第三人稱,無疑將極大提升角色定制的滿足感與沉浸感。
當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)這一功能不僅需要CDPR投入大量開發(fā)資源,也可能與游戲最初追求“第一人稱沉浸式敘事”的設(shè)計理念相沖突。因此,盡管“無此計劃”并非完全關(guān)閉大門,但在游戲生命周期已步入后期的當(dāng)下,實(shí)現(xiàn)的可能性依舊渺茫。
不過,若2.3版本在內(nèi)容更新上未能完全滿足玩家期待,那么2.4版本或許正是一次扭轉(zhuǎn)印象的良機(jī):若能一舉推出第三人稱模式與“新游戲+”功能,不僅有望讓《賽博朋克2077》再度煥發(fā)活力,也能為《賽博朋克》續(xù)作及《巫師4》的研發(fā)爭取更充足的準(zhǔn)備時間。媒體普遍認(rèn)為,這款游戲距離終結(jié)還遠(yuǎn),只要更新節(jié)奏得當(dāng),其生命周期仍有巨大延展空間。
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