Argawalm曾在頑皮狗工作了近十年,參與制作了《神秘海域4:盜賊末路》、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》和《最后生還者:第二部》。他曾是《最后生還者OL》(The Last of Us Online)的內(nèi)部游戲總監(jiān),但在該項(xiàng)目規(guī)模縮減并于2023年12月被頑皮狗正式取消后,他選擇了自立門戶。
Argawalm表示,他希望將頑皮狗擅長的“電影化動作”與多人游戲相結(jié)合。他透露,自己曾主要負(fù)責(zé)《神秘海域4》的最終BOSS戰(zhàn)以及《最后生還者2》中艾莉和艾比的戰(zhàn)斗,并運(yùn)用了所有多人游戲的知識來營造“與真人玩家對戰(zhàn)”的感覺。他認(rèn)為,“將頑皮狗的專長——電影化動作與多人游戲相結(jié)合”的潛力,是激發(fā)他成立工作室的主要原因。
新工作室的團(tuán)隊(duì)目前約有10人,未來計(jì)劃擴(kuò)充至30人。盡管Argawalm在日本開設(shè)了辦公室,但Pettinati仍留在美國,游戲?qū)⒂蓛傻氐膱F(tuán)隊(duì)共同開發(fā)。這款被Argawalm稱為“3A獨(dú)立游戲”的新作,目前已開發(fā)數(shù)月,雖然尚未準(zhǔn)備好公之于眾,但他表示每周都在和朋友們一起試玩。
頑皮狗此前曾表示,取消《最后生還者OL》是因?yàn)樵擁?xiàng)目的規(guī)模過于龐大,如果繼續(xù)開發(fā),將需要工作室在未來幾年內(nèi)將所有資源投入其中,從而嚴(yán)重影響未來的單人敘事游戲開發(fā)。
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