出發(fā)吧麥芬八轉(zhuǎn)刺客四代寵物的傷害對比如下:
截止到8月5日,骨鴉已經(jīng)完全不如新寵物了,到時候出來直接換。
四代寵物前瞻和一些理解
更新以后四代寵物實測
開了滿星寵物打樁設(shè)置,藍一進去就是滿星。
簡單來說,不考慮絕境終末的情況,白毛和黃毛打龍差不多,夢魘應(yīng)該是白毛更強一些,如果需要打斷且戰(zhàn)斗時間大于4分鐘,那還是黃毛厲害,另外基本不考慮藍毛輸出,每種卡牌只生效一次,用處太小。
集中說一下適配性的問題。
技能組分為大炮流和持續(xù)流,大炮流是一輪技能只有1-2秒打傷害,持續(xù)流是8-12秒打傷害。
在大炮流和持續(xù)流的基礎(chǔ)上,分為高頻率(傷害段數(shù)多的)和低頻率(傷害段數(shù)少的),少的比如法師一錘和刺客圓環(huán),只有一段傷害;多的比如五轉(zhuǎn)刺客右線影舞,2秒內(nèi)打出幾十段傷害。
黃毛全自動適合持續(xù)流,傷害頻率無所謂,因為覺醒期間每5秒一次結(jié)算,結(jié)算前4秒,大炮流經(jīng)常打到那個不結(jié)算的1秒里,如果想要傷害打全,就需要手動結(jié)算。如果手動結(jié)算大炮的話,黃毛30秒覺醒能打三套技能的傷害。所以黃毛比較通用,持續(xù)流和大炮都能用。
白毛適合高頻率大炮,20秒打兩套技能傷害的同時,還能吃滿疊層結(jié)算。
八轉(zhuǎn)刺客算低頻率大炮,一輪傷害段數(shù)很少,算上普攻二十多次的樣子,兩個都不太適配,手動黃毛可能傷害高一些。
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