導(dǎo) 近日,熱門生存建造類游戲幻獸帕魯?shù)拈_發(fā)商正面臨來自任天堂的專利訴訟,而一款與其風(fēng)格高度相似的游戲Palland卻于2025年7月31日...
幻獸帕魯陷專利糾紛,模仿者Palland卻登Switch引爭議

幻獸帕魯陷專利糾紛,模仿者Palland卻登Switch引爭議

近日,熱門生存建造類游戲幻獸帕魯?shù)拈_發(fā)商正面臨來自任天堂的專利訴訟,而一款與其風(fēng)格高度相似的游戲Palland卻于2025年7月31日順利登陸Switch平臺。這款由BoggySoft發(fā)行、定價(jià)僅為10美元的游戲,在任天堂的審核流程中未遇阻礙,令人不禁疑惑,這究竟是審核疏漏,還是另有隱情?

從公開的商店頁面信息來看,Palland在宣傳中明顯借鑒了幻獸帕魯?shù)拿佬g(shù)風(fēng)格與營銷語言,聲稱將帶給玩家“沉浸式的基地建造與生存體驗(yàn)”,并承諾融合“戰(zhàn)斗、探索與進(jìn)化”的豐富玩法。然而,從實(shí)際演示畫面來看,游戲中角色建模粗糙、場景單調(diào),所謂的“萌系生物”使用低質(zhì)量動畫呈現(xiàn),戰(zhàn)斗過程機(jī)械而重復(fù),整體體驗(yàn)與宣傳內(nèi)容存在明顯差距。

值得注意的是,Palland在玩法設(shè)計(jì)上刻意避開了一些可能涉及專利風(fēng)險(xiǎn)的機(jī)制。例如,游戲中沒有捕捉生物的設(shè)定,也未采用“削弱血量+球體捕獲”的機(jī)制,沒有騎乘系統(tǒng),并且通過AI生成的方式模糊處理了怪物形象,以此規(guī)避可能的法律糾紛。

與之形成鮮明對比的是,幻獸帕魯開發(fā)商Pocketpair自2024年11月以來,一直在調(diào)整涉及專利爭議的玩法內(nèi)容,目前相關(guān)訴訟仍在進(jìn)行中。

對此,你是否認(rèn)為這類模仿行為也應(yīng)被納入法律追責(zé)范圍?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。